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[9分]养成网游《AIKA》三测体验报告

来源: 作者: 时间:2009-02-22

操作很简单,依旧延续了WOW的模式,A、W、S、D控制方向,Q、E控制转向,空格为跳(貌似现在不会跳的游戏都算不上网游,不过好像没什么实际用途…..) 《AIKA》与其他不统的是它的系统设置、任务、技能、个人属性图标放在了左半边而道具栏放在了右半边,可能一些朋友一下子会难以适应。

养成网游《AIKA》三测体验报告

操作系统截图

养成网游《AIKA》三测体验报告

操作系统截图2

养成网游《AIKA》三测体验报告

操作系统截图3

游戏的任务主要以人类与破坏神的斗争为主线,其中穿插了“女儿养成系统”的任务。根据测时的观察,大型战斗主要是类似于集团的军团战、几个同盟军团组成的联盟间的战斗、国家间的战斗,根据官方放出的消息好像一场战斗最大能容乃千人(人山人海呀,不知道会有多卡~~)。个人战、团队战、以及国家战的配合都极大的增加了游戏的趣味性、可玩性以及持久性。千人大战让我们拭目以待吧!

养成网游《AIKA》三测体验报告

人物系统截图

养成网游《AIKA》三测体验报告

人物系统截图2