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百家公会聚首《火力风暴》评测大揭密

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第三人称视角、动作元素的添加使对战更加流畅

  无论是压枪还是火箭筒的运用都比较熟练。游戏内添加的快跑、攀爬、翻滚等动作,使整个枪战过程更加流畅、难度也有一定程度的提交。当别人朝我射击时,我可以运用快跑、翻滚等动作轻易避开。结束时我17杀10死排第四。还比较满意。获得一些金币和经验,等级也顺利达到2级。

  闯关系统独具特色 印象深刻

  闯关(僵尸)系统是官方主要推荐的玩点之一。拉了群里的三个兄弟一起,自认枪法不错选了个“中级”难度,结果被一群僵尸扑腾的满地找牙。那飘忽的走位、种马般的速度、野狼似的攻击,还有最后那个身形巨大、死了产生的雾也能毒死人的BOSS……服了,我还是从简单开始打吧。

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