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《星际争霸2》兵种总论

  辅助类兵种

  

  辅助类兵种,主要指不直接参与战斗,而是对于战场进行辅助的兵种,这些辅助有增强本方实力,削弱敌方实力,直接伤害敌方等等。之所以称他们为辅助兵种的一个原因是他们不是主要依靠自己的攻击力来达到伤害敌人的目的,而是依靠技能。换句话说,他们不象主战兵种那样,一刻不停地输出,而是在关键时刻使用技能来帮助本方取得优势。当然有些辅助兵种也有输出能力,但是它们主要还是依靠技能为主。这也是为什么将母船划分为辅助兵种而将巡洋舰划为主战兵种的原因。因为母船主要依靠其技能对于部队提供辅助(虽然也有输出能力),而巡洋舰则主要以本身伤害输出为主(虽然也有伤害型技能)

  

  辅助兵种的特点在于造价贵(最便宜的幽灵兵也要100气),科技树位置高(开局都是不能直接造的,必须得相关科技支持)。攻击力不是很高(相对于其造价而言),生命值都比较低,大多在100左右(母船是个特例)。

  辅助兵种既然是辅助战斗,且本身战斗能力很低,而很多技能是不能够效果叠加的(比如朝一个区域放10次EMP冲击波和放一次效果是一样的),再加上其不能够连续使用技能(技能有CD),所以,它们的数量不能很多。因为,一旦辅助兵种数量很多,就会导致挤占了主战兵种的资源和人口,反而使得本方战斗能力的不足。

  所以辅助兵种的特点是:数量越少,效果越好。但是注意,这个“数量越少,效果越好”是有个前提的,就是在该兵种能够发挥其最大效能的前提下,“数量越少,效果越好” 否则的话,按照这种说法,辅助兵种一个也没有了就效果最好,岂不荒谬!

  辅助兵种可以划分为纯辅助类兵种以及具有一定主战能力的辅助兵种

  

  纯辅助类型的兵种是指没有攻击力,或者只有很低的攻击力的辅助型兵种。它们在部队中的作用是完全依靠他们的技能的发挥。这类兵种有游牧者,废弃者,圣堂武士,污染者,领主等。运输机和农民也可以算。纯辅助类型的兵种拥有多样的技能,比如伤害型的,医疗型的(医疗运输机),增加战斗力型的(游牧者的自动炮塔等)等等。纯辅助类型的兵种是游戏中必不可少的。它们的存在可以为我方提供更多的支持,让主战兵种的效果能够更好的发挥或者更好的限制对方的部队。其多种多样的技能也给策略带来了诸多的可能性。

  但是,这类兵种没有一点攻击力,所以,要严密保护。否则,遇到对方的主战兵种,就麻烦了。而且,这类兵种的数量不能过多,否则,就挤占了主战兵种应该得到的资源。辅助兵种释放技能在很多时候并不需要连续释放,一次就够了,多了也没太好的效果。所以,它们的数量一旦过多,其效果无法上升,却造成了巨大的资源浪费(因为它们很贵)。因此,要将他们的数量控制在合理的范围内,即要确保够用,又要不能太多。

  

  具有一定主战能力的辅助兵种主要指本身拥有一定攻击力,或者在对抗某一类型单位的时候拥有非常高直接伤害的兵种。目前这种兵种就两个:母船和幽灵兵 母船拥有不错的伤害和范围攻击的能力,而且生命值很多。如果不考虑其造价,其战斗能力还是不错的(但是考虑造价就比较差了。因为母船太贵)。幽灵兵则拥有10点射程和对于轻甲单位的35点的高伤害,还拥有隐身的能力。这使得它在对抗轻甲单位的时候拥有巨大的优势。

  这类辅助兵种除了具有多样而强大的辅助技能以外,其本身的攻击力也可以在很多场合发挥重要作用,甚至有时候可以当作主战兵种来用。最明显的例子就是人族对虫族的时候,幽灵兵充当了飞龙杀手的角色,尤其是虫族进行飞龙骚扰的时候,幽灵兵对轻甲的35伤害和10点的超远射程将发挥得淋漓尽致(因为幽灵兵价格和飞龙一样,出得也快),成为当之无愧的飞龙客星。在这些时候,这种辅助兵种就不是越少越好了。因为在此时,它们发挥的其实是主战兵种的作用,在一定程度上也遵循越多越好的原则。

  但是,他们终究是辅助兵种。即便在有些方面能够发挥主战兵种的作用,应用范围还是太狭窄。所以,虽然可以越多越好,但是也别过多。因为你得考虑到,对手不可能一直使用被该辅助兵种所克制的单位。一旦对手转型,那么辅助兵种的直接攻击能力就会被浪费了。

  

  综上所述,辅助兵种要搭配主战兵种使用,尽量发挥其最大的威力。在数量方面要进行一定的控制,始终把握在最合适的水平。对于有一定主战能力的辅助兵种,要分清其主战与辅助的场合,分别对待。

  

  

  最后,我还想说说攻击领域的问题。这个攻击领域主要包括该兵种能够对什么兵种进行攻击,克制什么样的兵种。

  大家知道,星际2目前的攻击方式有地对地,空对地,地对空,空对空四种。有的兵种只能单一攻击单一领域的兵种(比如凤凰纯对空,狂热者纯对地),而另外一些则可以攻击多领域的兵种(比如机枪兵和刺蛇)。在应用方面,攻击单一领域的兵种要比攻击多领域的兵种应用范围窄很多。原因是对方一旦不出该兵种可以攻击到的领域的单位,那么该兵种就相当于废了。但是在效果方面,攻击单一领域的兵种要比攻击多领域的兵种好很多。比如同样造价和人口的凤凰和刺蛇对空,凤凰效果肯定比刺蛇好(只要不遇到重型空军)。总体而言,攻击单一领域的兵种具有很高专一性,他们不适合单独使用,必须要和其他兵种配合。而攻击多领域的兵种则有综合性,他们可以单独使用,但是在哪方面都不特别突出。

  因此,在混合部队的时候,最好是将各种攻击单一领域的单位混合在一起,同时再加入一些能够攻击多领域的单位,效果最好。

  

  另外还有一点就是兵种克制的问题。比如凤凰克制轻型空军,曲光船克制重型空军。这两种兵分开来用,效果都不好。但是混合来用就很好了。这与以上类似。

  

  


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