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十二之天贰测评:丰富内涵酣畅快感

来源:   作者: 时间:2008-10-14

  轻舞飞扬:可以提高移动速度,那可不是一点半点的移动速度,真可谓是逃命必修之课啊,目前还没发现有怪会追的上我。

  凌空微步:上房揭瓦、偷鸡摸狗之术,真可谓是有房皆能上。约个小会,偷个小情没这玩意可真少了几分趣味,但是对游戏整体来说,除了耍酷还真没发现有啥用处,曾经幻想和人PK的时候站在房顶用斗玉攻击下面的人,后来发现基本不可行,斗玉技能的攻击范围太近了。

  乾坤指:使对方无法使用内功心法,被点除了跑真没有别的办法了。(被点后不能动,跑不了)

  混元指:没有被人点过,小编也说不上来这东西有何妙用。(解穴)

  辅助武功:

  根据武器各有不同,致命、防御、攻击、回避、命中、点穴成功率、一定几率抵抗点穴等等根据武器的不同、所能使用的辅助武功也不同。耗MP过多,记得加致命的技能要消耗掉2000+的内功,我总共才2200多一个技能就把内功用完了,而且才持续两分钟。

  攻击武功:

  攻击类的武功,连续使用武功会出现连续技,但只存在固定的武功之间,武功没用恢复时间,只存在释放时间,攻击力还是相当可观。

  从第4招的武功开始就必须玩家找武功秘籍学习,游戏的招式称不上华丽,动作到是很流畅。怪物的攻击也很是单调每个怪物包括BOSS也只是一种攻击方式没有技能,BOSS除了血防功高没有别的什么特点了。

  比较有趣的是逍遥派的角色可以使用琵琶作为武器,正常人都会想到拿琵琶应该是音波攻击,杀人于无形之间,那岂不是很有趣,谁知道我屁颠屁颠的去攻击怪,谁知居然从琵琶里抽出一把长剑,吐血ing........

  最后说下游戏的风景,游戏风景很有中国味道,刚进游戏还真以为是个国产,土香土色,玩起来很有亲切感,游戏纹理做的很细致,特别是天空,就是有点太明媚了过于单调,要是能加入气候条件就更完美了,学会轻功满世界的乱跑,截了那么几张好看的图片,来和大家分享一下。

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