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武侠网游《剑网3》第二轮技术封闭测试评测报告

  昨日,期待已久的武侠网游巅峰之作《剑网3》正式启动第二轮技术封闭测试。不出所料,经过数月完善的《剑网3》再次露面时,无论是画面,还是人物表情、动作技能都更为逼真,封测1时发现的bug也基本消除,《剑网3》日臻完美。

  画面:达到电脑极致

  作为金山旗下首款3D网游,看得出研发工作室西山居在《剑网3》画面方面花费了很大功夫。封测2阶段的《剑网3》画面极其动人,登陆界面的光影交错、瀑布溪流让玩家尚未进入游戏就有眼前一亮的感觉。

  进入游戏后,新手村的远山碧树、村落茅舍,把人拉回到那个“阡陌交错、鸡犬相闻”的古朴年代。随着角色的移动,远山由远至近,景色由模糊变清楚,所到之处,满目苍翠,让人心旷神怡。笔者采用的是中配效果,但所见《剑网3》之人仍赞不绝口,感叹不已。

  在《剑网3》中,水是流动的,树叶是摇摆的,阳光是七彩的,云彩是流动的,俨然是一个活生生的世界,正是达到了所谓的“电影式网游”。这主要赖于《剑网3》采用功能强大的自主研发引擎,即时演算效果已经达到了电影水准,粒子系统、植被渲染等技术手段的使用,更使得《剑网3》的画面达到电脑的极限。

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封测2阶段的画面愈加真实

 

 


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