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称号声望

  声望

  1、 探险声望
  探险声望说明:玩家通过完成某地区发布的任务,来提高玩家在该区域的声望值。
  探险声望的作用:地区声望达到一定等级后,可以获得地区称号。
  探险声望的获得:完成地区发布的任务、杀死地区的头领、BOSS、精英怪物、参与特定的全服活动。

  2、人物声望
  人物声望说明:完成某特殊NPC发布的任务,使得该NPC对玩家满意,玩家与该NPC的关系亲密度提高。
  人物声望的获得:完成该NPC发布的任务、参与特定的全服活动。

  3、活动声望
活动声望说明:完成某些系统活动后,可以增加相应的活动声望,如圣殿骑士团活动及魔法学院活动。  
活动的获得:完成特定的线上系统活动后即可获得

  成就

  活跃度:
  获得:玩家通过在线时间积累,每1秒增加1点;
  作用:参与全服活跃度排行榜;

  荣誉值:
  获得:玩家通过收徒弟、带徒弟积累;
  作用:参与全服荣誉值排行榜;

  战绩值:
  获得:玩家通过杀死怪物积累,杀死1只加1点;
  作用:参与全服战绩值排行榜;

  善恶值:
  获得:玩家通过带新人、带徒弟、PK杀死红名玩家积累;
  作用:可以用于降低杀戮值、兑换物品、兑换金钱、兑换经验等;

  杀戮值:
  获得:杀死1个玩家增加10点杀戮值;
  作用:当杀戮值大于0时,成为红名玩家;
  如何降低:用荣誉点兑换;杀死红名玩家;在线持续减少;
  保存方式:数值范围0~150,无等级阶段,持续增加或减少;

  人气值:
  获得:通过收到鲜花的次数积累,收到1朵增加1点;
  作用:可参与全服人气排行;

  神格值:
  获得:通过完成神格任务积累;
  作用:角色转生时的需达到指定的神格值;

  知识度:
  获得:通过参加智力问答积累;
  作用:可参与全服知识度排行;

  PK胜场:记录玩家参加PK战斗的胜利场次。
  PK总场次:记录玩家参加PK战斗的总场次。
  胜率:利用PK胜场和PK总场次可以计算出PK胜率,胜率在界面中显示。
  作用:PK胜率达到一定值,可以获得称号;PK胜场可参加排行榜评选; - 保存方式:无等级阶段,持续增加;

  称号

  1、称号功能
  获得条件:玩家满足游戏内某些特定条件时所获得的。
  显示位置:称号顶在玩家名字的上面,同时只能显示一个称号。
  显示开关:称号可以根据玩家的喜好选择显示或不显示。

  2、称号用途
  玩家完成特定任务、活动时获得。
  玩家的某些属性、声望、成就达到一定数值时获得。
  玩家进入某些排行榜前列时获得。

  3、称号的显示
  玩家只能选择一个已获得的称号,顶在头上显示,并且替换掉之前所顶的称号。

  4、称号列表
  游戏中可以获得的所有称号,都会在称号列表中全部显示。
  称号列表默认以分级目录的方式显示,目录最多分三级。
  尚未获得的称号,显示【?????】。
  已获得的称号,显示【称号名称】。

  5、临时称号
  关系称号会因为人为的操作,被系统自动删除。
  有升级成长性的称号,高级的称号会替换低级的称号。
  玩家参加部分活动,系统会自动赋予临时的活动称号,替换原有称号,但在活动结束或离开活动场景时,活动称号自动删除并恢复原有称号的显示。
  当玩家加入队伍设置了队伍名称并选择显示队伍名称,则队伍名称将替换原有称号显示,当退出队伍或关闭显示队伍名称时,恢复原有称号的显示。

  6、称号分类

  探险
  完成探险任务积累探险度达到一定程度后自动获得。
  具有升级成长性,随着探险度的积累越多可以获得越高级的探险称号。

  神格
  由玩家完成剧情任务后自动获得。
  具有收集性,随着剧情任务的深入获得更多更高级的剧情称号。

  知名
  根据玩家在各个地区、各个NPC积累的声望达到最高时自动获得。
  具有收集性,随着各个地区、各个NPC的声望积累达到最高的时候可以获得更多的世界称号。

  成就
  当玩家进入各个排行榜前列后自动获得。具有时效性,与排行榜挂钩,只有各个排行榜前列的玩家才能获得相应的成就称号。
  成就称号包括:
  个人:金钱排行榜、等级排行榜、战绩排行榜、活跃度排行榜、实力排行榜;
  团体:公会实力排行榜;

  机缘
  当玩家结婚、结拜、拜师、加入公会时获得相应称号;
  具有时效性,当以上关系不存在时,称号自动删除,当玩家参加某些活动时自动获得该活动的称号。
  当活动结束或离开时,活动给予的称号自动删除,并恢复原有称号的显示。


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