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您在护戒队冒险中所起的作用将由您所扮演角色的职业决定。游戏中设置了九种职业,每一种职业都有其独特的技能和特点。这些职业分别是:刺客、旗手、斗士、盾卫者、猎人、贤者、吟游诗人、符文师和守望者。(不过,并非所有的种族都能选择所有的职业)。
在“选择职业”栏中点击某种职业可查看一个示例角色和关于该职业的简要说明(“选择职业”栏中罗列了您所选择的种族能够胜任的职业)。如果您想了解某职业的更多信息,请选择“播放动画”。 当您完成新角色的职业选择之后,请点击“继续”进行下一步操作。
各种族对应的职业:
刺客 | 旗手 | 斗士 | 盾卫者 | 猎人 | 贤者 | 吟游诗人 | 符文师 | 守望者 | |
矮人 | √ | √ | √ | √ | √ | ||||
精灵 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | ||
霍比特人 | √ | √ | √ | √ | √ | ||||
人类 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
每一个角色都具有7个基本的状态。士气、能量、力量、敏捷、活力、意志和信念。这些项目的初始状态值由您所选择的职业和种族共同决定。当您所扮演的角色赢得了经验并升级时,它们的数值会随之增加。通过游戏中的特性系统也可使这些状态数值得到提高。
士气 | 您的士气值越高,您在被击败之前能够承受伤害的能力就越强。士气在角色生命值显示中用绿色条显示。当您在中土世界里受到各种恐惧时,都会造成士气值下降。当然您也可以抵抗和消弱恐惧给你带来的影响,霍比特人相对来说抵抗能力更强一些。 |
能量 | 大部分的技能需要使用能量来激发,如果您的能量耗尽,将无法使用这些技能。 (在角色生命值显示中用蓝色条显示) |
力量 | 您的力量值越高,您在近战中对敌人造成的伤害就越大。您的格挡和化解能力也更强,您的物理抗性也会更强。 |
敏捷 | 您的敏捷值越高,您进行攻击的命中率就越高,您的闪避和化解能力也更强,您的杀伤范围和重创敌人的机会也更大。 |
活力 | 您的活力值越高,您的士气最大值也就越高,在非战斗状态下您恢复士气的速度也越快,同时您的暗影和火焰抗性、抵抗创伤、疾病和毒药的能力也会更强。 |
意志 | 您的意志值越高,您的能量最大值就越大,在非战斗状态下您恢复能量的速度越快,并且您抗拒恐惧的本领也会越强。 |
信念 | 您的信念值越高,在战斗中您恢复士气和能量的速度就越快,您越有可能使用您的恢复自愈能力获得决定性的胜利。 |
各职业初始状态:
士气 | 能量 | 力量 | 敏捷 | 活力 | 意志 | 信念 | |
刺客 | 90 | 125 | 14 | 14 | 8 | 11 | 10 |
旗手 | 110 | 125 | 14 | 8 | 10 | 11 | 14 |
斗士 | 115 | 125 | 14 | 14 | 10 | 8 | 11 |
盾卫者 | 115 | 125 | 14 | 10 | 14 | 11 | 8 |
猎人 | 90 | 125 | 8 | 14 | 10 | 14 | 11 |
贤者 | 90 | 125 | 8 | 11 | 10 | 14 | 14 |
吟游诗人 | 90 | 125 | 11 | 8 | 10 | 14 | 14 |
每个职业均可使用一定的武器和护甲,并且在初始的时候具有一些特别能力。例如,刺客拥有“突袭”的能力,旗手则可以发出“鼓气之呼”来迅速提高士气。这些独特的能力被称之为技能。一般来说,在每一个偶数等级上(直到40级)您都至少能学到一种新的攻击技能。为获得技能,您必须前往本职业的训练师那里并支付一定费用。(支付的费用通常不多,不过等级越高,所需费用也越高。)通常在镇上或村子里可以找到训练师。
『被动技能』
当您与训练师交谈并希望学到技能时,要检查窗口顶部的被动技能标签。这些技能可以使您操纵其他种类的武器、穿戴更多种类的护甲,等等。通常在10、15、20和30级的时候可以获得这些技能。
『护戒队技能』
第三个标签上的是护戒队技能。这些技能有助于整个护戒队的行动。当达到12级的时候就可以获得这些技能。