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蜀门特色副本致力经典五人协作

 [蜀门ol官网]


  不知道早期WOW的玩家是否还依稀记得,魔兽以早期“经典五人”协作副本将副本发扬壮大,使“技巧+配合+团队”共同挑战一个不可能的极限这个玩法发挥到极致,玩家也纷纷赞许。


  但是,自从职业化的40人副本诞生后,副本变了味,玩家成了副本的奴隶,刷个副本要语聊、要站位、要集合、要像上班一样开闹钟。

  而在此时,WOW的副本概念风靡中华大地,不少国内游戏开发商大受启发,纷纷开始制作有中国特色的副本,这里不乏有许多游戏设计独到,制作了更适合我们中国正常玩家的副本关卡。

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蜀门小和尚单刷血精灵密洞

  2009年本土仙侠网游《蜀门Online》开发了中国风的仙侠背景副本,玩下来最大的感觉就是主打五人配合,背景沿袭了仙侠传说、所有的副本怪物AI都各有不同、BOSS的打法也有差异,这使职业之间的配合尤为重要,甚至有些副本需要跑得快的青城去引,囧……在战术、技能运用都继承了五人副本的正统。

  但惟有不同的是,到目前为止蜀门尚未开发数十人的“上班副本”,就此小编也致电客服询问,获得的答案是“蜀门将继续开发具有冒险、挑战、协作的经典五人副本,这样玩起来更有意思,至少到现在未有推出超大上班副本的计划”。


  在2009年以副本为游戏主要载体的新游戏中,海外大作《AION》、《巫妖王》等,本土的《蜀门Online》等等这些作品,都是在副本设计和表现上做得有不少可圈可点之处。同样的,对蜀门副本设计肯定的同时,也建议蜀门副本能够加大暴率,让我们能更轻松地获得心仪的物品,并调整部分副本的难度与级别限制,加大副本的数量和玩法,中国那么多游戏实在不缺不泡菜,真心的希望蜀门游戏制作人能够专注在考虑怎么让游戏做的更好玩,就像你们喊出的口号,不做泡菜。

  最后针对副本,作为普通玩家,还是呼吁游戏设计者多做一些更契合“正常人”玩的经典副本,让我们用操作技巧、配合协作相互帮助,进入副本冒险与挑战,玩出花样、玩出兴致,尽量避免动辄几十上百人的BT副本,劳神劳累,集合都要花掉数小时,不要让我们变成副本的奴隶。

  最后愿各位玩家在各个游戏副本的鏖战中天天都有好运气,GOOD LUCKY!


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