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骨灰级玩家的蜀门心得

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  3、+5老虎一头,+8熊一头。最初和大多数人一样,不想花什么钱,所以老虎一头凑合着用。本来准备上7,失败3次,感觉损失惨重。仔细想想,老虎召唤需5秒,样子也难看,还不如买熊。结果砸到5,失败5次,也不想砸了。但不砸又能怎样呢?——与其不砸,还不如不买熊;不买熊,就骑老虎吧;老虎太丑,骑之不爽,干脆走路好了;走路?算了吧,还是买熊。买熊就得砸!——呵呵,随便上吧,成败弹指一瞬间,霸王硬上弓,结果又成功了。现在打算上到10,不过暂时只敢+8。

  以上差不多是我个人的完整锻造史。装备不多,投入不大,量力而行,适可而止。游戏对我来说,只是工作之余的消遣娱乐罢了,以前DOD:S,现在是蜀门。与联网射击游戏相比,网游的确费钱,而且国内的网游更加费钱。远有传奇,近有**,与其相比,蜀门只能算是中等水平。画面一般,有韩系的唯美风格,细节自然比魔兽世界、EVE等欧美巨作差许多,但也有其独特之处。至于程序本身,我觉得写得不是很好,资源控制、算法、图形处理等方面还存在许多问题——当然,这也只是我单方面的看法罢了。

  最近很少上线,项目紧张,事务繁忙,游戏事小,工作体大。+8、+10又如何?大多数时候还得面对森严但也有趣的现实,与身边的家人、同事和朋友相处为乐。我在游戏中见过一些狂人,论坛上也时常会有少数宣称自己很有钱的少年朋友,他们很在乎这些游戏,以此为乐,以此为荣,我想这也算是一种风格,或者说是一种生活态度。人各有志,但简单健康的生活总是好的。在自己手里没有掌握实实在在的资本的时候,也许低调谦虚一些是一种更加明智的选择。

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