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敢为天下先《天地传说》缔造完美国学世界


  “在电子游戏中杀人所造下的罪业和杀真人是相同的,死后肯定会下地狱”,前不久,一段台湾著名高僧净空法师谈因果报应的视频引起了不少玩家的关注。净空法师在该视频中还称,引导小孩子玩游戏的从业者,从制造商到游戏编辑,死后都要“堕入阿鼻地狱,先苦修之后才能转为牛马偿还前世孽债!”。
  当不少人对这段视频由哗然到置之一笑的时候,无论它是佛家的诚心劝善还是一种网络有害论“被利用”的误解,但我们都不得不承认目前网游市场确实带有种种“罪恶”,不但游戏以暴力、色情来吸引眼球,而且还山寨有理、半成品圈钱,更又利用玩家的心理特征,将PK、杀人等向恶的因素放大,毫无品质内涵却让玩家沉迷其中。
  敢为天下先 让国学作内涵
  在这个“最坏的时代”,任天下网络决心以己之力改变网游界的现状,凭借扎实的研发功底,赋予游戏深厚的国学内涵,让游戏不但具有多种文化符号,而且还具有有趣的游戏内容,玩家对游戏不再是单纯的迷恋,而是从游戏中深入浅出体验到文化情感,游戏也将不会再是恶魔撒旦的化身。不为追求短期盈利,抛弃浮躁的心态,用文化去充实混乱的网游,敢为别人所不为,任天下网络以一马当先的态度耗时三年成就首款国学精品网游——《天地传说》。
  天生好皮囊 彰显国学神韵
  为了让国学在游戏中以最好的方式得到呈现,任天下网络采用了全新的研发技术,再搭配设计师的精心设计,让《天地传说》国学风韵十足。游戏以上古神话为背景,不同的职位搭配不同的服饰,玩家可体验到国学之“神”。在低等级的时候,服饰是围披状态,臂膊上戴有形似臂箍的护肩,小腿着绑腿,头戴鸟羽帽,足踏皮制鞋,并且结合古人对天地的崇拜,整个服饰呈现“上玄下黄”的颜色;在高等级的服饰上,游戏结合中国古文化中对天地构成“金木水火土”五元素的认知,服饰将由这些元素组成,不但华丽,而且很好的传达了一种文化传承感。在场景上,游戏再现了国学之“韵”,雕栏上别致的夏商时代饕餮纹、夔龙纹纹饰,地板上代表商文化之祖的玄鸟图,进入游戏,近有村郭的酒肆、街角的画铺,远有泼墨的青郊、飘渺的群山,中华文化意境突显,游戏不再是简单复制的欧美、韩日风格。
  表里如一 玩的是内涵
  游戏不只是生得“一副好皮囊”,它以浪漫的想象力、带入感极强的剧情,让玩家能由表及里体验到国学文化的真谛。虽历经上下五千年,但我们那夸父追日、精卫填海式的奋斗精神是不变的。《天地传说》首先给玩家一个由保护小家到拯救种族的宏观世界,让玩家经历抛弃家园的感伤,到一将功成的喜悦,再到与天人奋战的大世界观,游戏带给玩家的不是单一的杀怪、升级,而是通过不懈的努力完成一个自我成长的过程。同时,在游戏的具体剧情设置上,玩家可能有多种选择,在选择的过程中体验不同的感情纠葛,一件事的为与不为,联系着不同的玩家哲学观,但只要选择了,就得凭己之力去完成,就像中华文化中儒释道并列的思想一样,游戏也主张玩家去自我发现。
  以“我不入地狱谁入地狱”的精神,任天下网络扛起国学网游这面大旗,用《天地传说》作重拳出击,展现中华文化精髓,让玩家在游戏过程中体验国学精神,给予玩家积极向上的游戏体验和国学文化学习机会,从而为陷入争论的中国网游正名。



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