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移花接木深层对比怒火连斩

 [天龙八部]

  2。状态全开下的平砍

  当悉知对手没散工类控制或

  毫无保留地赌上狂战士之名而换取最强的攻击

  无视防御的多少会因对手外/内防的高低而有所不同

  本人暂用700计算,如有不合,可提供更好的数值

  当天山平砍X时,明教则是X+700+700,有以下等式:

  *1.68=2X

  0.32X=2352

  X=7350

  即当X=7350时,两者平砍伤害基本相同

  小结:随明教状态的解放,移花需要平砍7000+才追上怒火。结论同上

  3。状态全开下的最后三刀

  怒火最可怕的往往是最后几刀。

  由于技能放大和人物平砍无关。只和放大倍数有关。

  技能增加量只可靠心法提升.

  所以最后三刀的技能放大可视作是一个常数。

  第十三刀:增加127%

  第十四刀:增加157%

  第十五刀:增加180%

  最后三刀放大后定值:2.27*2100+2.57*2100+2.8*4500=22764

  因为移花是持续技能,在这里就出现了一个时间转换攻击次数的问题。以下移花和怒火一样用15刀算

  25.2+22764=30X

  4.8X=58044

  X=12093

  总结:在低级石头里,技能增加的伤害是可观的。放大倍数的差距不明显。怒火在此有绝对的输出

  但随石头等级越高。移花比怒火越好。主要因为技能伤害是一个定值。限制了怒火的提升。放大倍数开始占主导地位.这里只单纯讨论输出问题。实际情况有很多变化,会心。未命中。控制。人为或客观等因素。

  PS.本人另引入标准差

  标准差是一组数值自平均值分散开来的程度的一种测量观念。一个较大的标准差,代表大部分的数值和其平均值之间差异较大;一个较小的标准差,代表这些数值较接近平均值.

  也就是说。标准差较小的移花比标准差较大的怒火更可靠.

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