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WL对战八大门派注意的问题

1、LY:
  如果是切磋,对方首放3陷阱我们赢的机率只有20%。如果是野战的话就是五五开了,现在羽毛并没有像以前那么可怕。我的打法是:暗器-狂影(侧跑或者后跳)-残影(飞到后面)-断魂(紧接着被晕-火蜥)-化血-暗器(等2-3秒)-断魂+失明+疾影=结束战斗。这套连法可以防止在战斗过程中,对方羽毛用瞬发陷阱或者是灵兽技能+火油桐,为什么没用疾影?因为2秒的公共CD是最毙命的,通常用疾影是留在最后一刀的。失明卷有机会就得用,对于全力羽毛来说失明卷是一个噩梦,夜狼滑过的滋味对他们来说肯定不甜,但是如果对方是个全敏的附伤羽毛,失明卷的效果就没那么大了。
  技巧:野战看见一个敌对羽毛,千万不要上去追,要让他来追你。你上去追的时候他的屁股后面有一堆陷阱,等到你近身了血也见底了。如果换作是他追我们,起码陷阱已经是没用了,因为他在我们后面,陷阱不可能放在我们前面。跑一段距离,跑的时候把疾闪催命和强攻开启,看见时机差不多了化血+反身暗器。先手权就是我们的了,这个得靠我们平时多练习,聪明的羽毛看见你反身他也会后退,比的就是心理战。

  2、TJ:
  不管是野战也好切磋也好,天机在职业定位上面就是魍魉的克星,不管你的装备多么好、附伤多么高,你都别想切赢TJ,我们打TJ的时候唯一要注意的就是不要让他封技能,不幸被封住了一定要化血拉距离。如果你非要跟TJ对砍,那证明你是傻子。我们打TJ是在控制的角度下打,暗器、百影、定身等等的。如果TJ追着你打,你就引着他跑,等他不追了反身过去又打他几下,烦死他。同时赶紧打字叫法系朋友过来灭了他。
  技巧:打TJ不能硬上,只能在中距离的情况下跟他打,何谓中距离就是每放一招都拉开距离,等到2个控制技能的CD好了再回去打。

  3、YJ:
  隐身状态下:强攻-疾闪-断魂-狂影-百影(被五方)-饮血-暗器(等3秒)-断魂-残影-饮血-疾影,如果这套下来对方没死或者他喝血了,我们可以开特技,看好战斗信息注意自己的状态,要时刻保持化血状态。如果化血没了证明他用了有归,这时候可以开个鬼影特技:催命+缠身+隐身。运气好道火效果没了,你可以拿到先手权,如果被破隐了,你有催命和缠身,还可以喝血能把他打死。 这是最佳状态,无缝衔接断魂。但事实上,很多时候我们都没算得那么清楚,而且在打架的时候我们的精神都集中在对方的血量和自己的血量上,有时候就被他开了状态。开状态的YJ很强,有八荒和观的情况下最好能够地遁-起身暗器+隐身。如果你看见他八荒了,第一时间用地遁、八荒10秒、地遁12秒,完全可以拖到八荒完了才起来,起来之后立刻暗器,防止被道生火。
  技巧:打YJ一定得上断魂和失明,满状态YJ打WL基本上也就是几刀的事。现在YJ大多数都是疾的,上了失明他们也没什么命中加上上自己有疾闪,所以刚开始那20+秒的时候,要尽量在控制他不能开状态的情况下多造成一点伤害。要知难而退,保住自己的命才能有机会杀他。

  4、BX:
  隐身状态下:强攻-疾闪-影杀(拉距离)-暗器-催命-狂影(拉距离,因为对手会大毒)-断魂(拉距离,大毒还没消失)-原地残影-百影。这是普通BX的打法,打BX的不确定因素太多了,有战场套疾BX、战场套魂BX、战场套念BX,基本上战场套的BX很难打,不是攻击高也不是血厚,而是那该死的抗性。苏幕套+念疾或者念体的也很难打,防御高了,血量高了,抗性也高。如果对手在你影杀之后就先上个清明,然后给你失心,你基本上输了。所以有另外一种打法隐身状态下:攻-疾闪+(瞬隐特技)-狂影-断魂-隐身-影杀(后跳,大毒已经出来了)-催命-暗器(等2-3秒,其中可以用缠身)-断魂(拉距离,大毒还没消失)-原地残影-百影(最远距离,这时候大毒应该没了,但是断魂的时间也过了。)-立刻近身用疾影,解决战斗。这个伤害不高,但是起码限制了对手清明和逆转。如果打不死,就证明难啃,闪之。
  技巧:断魂之间的缝隙一定得做到最小,因为清明吟唱只需要0.5秒,只要他给自己上了清明,暗器断魂都得抵抗掉。BX现在越来越难打了,同装备的情况下断魂5下有3下抵抗,红翅膀BX抗性很高,不确定因素太多,一切得看RP。还有那万恶的失心、.耗蓝、封7技能。

  5、YL:
  隐身状态下:强攻疾闪-狂影(拉距离,运气好可以躲水缓)-暗器-隐身影杀(拉距离,最好做到躲火地)-暗器(开个化血)-断魂-疾影-饮血-百影。这种可以做到不地遁也不瞬隐,还省特技。一般情况下被水缓了就地遁,被火地了就开特技吧,记住野战是可以喝血的。
  技巧:打法师一定得速战速决,不是他死我就得死了,同装备的情况下,红翅膀FS的伤害是惊人的。我试过杀一个红翅膀FS打到他还剩30%的时候不慎被睡了,完后我开特技直接满血被连死,火三+天罚+火地,连喝血的机会都没有。

  6、TX:
  隐身状态下:影杀(后跳躲FJ,虽说FJ范围大,但是它有0.5秒的吟唱时间)-暗器(这时候相信你已经被邪影定身了)-催命-原地残影(可以破除自己的定身,还能骗他瞬发群定技能)-狂影-疾影-饮血-百影。太虚皮薄,因为考虑到太虚也有大部分人是疾,所以催命不可少。
  技巧:带麒麟的太虚比邪影的简单点,邪影会抽蓝,所以注意好自己的血和蓝。如果血不够喝血,如果蓝不够喝蓝,如果血和蓝都不够,喝蓝遁走。

  7、WL:
  套路都一样,如果你能影杀,你就赢了一半了。如果被影杀了,开个特技喝口血用暗器+狂影,先手权就回到你这里来了。
  技巧:唯一值得注意的是失明卷的使用,失明可以说对所有职业都有用,不管对方会心多高。我试过跟红翅膀战场套WL打,我上失明他没上,我赢的时候还有35%的血,就是因为他的普攻没打中我,技能照样会心,但是每次都少了普攻,劣势就呈现出来了。还有同门间的对决更取决于装备的取向,防御型WL打同门肯定最吃香,随后是会心高伤害的,最后是全疾的。

  8、HH:
  隐身状态下:强攻-疾闪-影杀(拉距离躲晕,拉距离之后可以选择开满状态)-暗器(化血+)-狂影(在他混乱4秒内自己开个影舞)-断魂(防刚身)-失明-疾影(挨一下开)-百影(吸血,准备挨伤)-饮血-暗器(注意血量,如果运气好他的血已经见底了而你的血应该还有一半左右,等疾影CD)-疾影=解决战斗。
  技巧:打HH要注意的是防刚身和给他上失明,大多数HH防御都很高,而且现在全敏古三套HH是主流,随便几下我们血就见底了,必要时候还是得地遁。


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