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天下贰职业评估报告【新人参考老鸟指正】

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  以前只要一提职业平衡总有人说“你觉得这职业好你去玩啊!”。OK~我真的去玩了……

  首先说一下,其实KFZ也知道一些职业不完善但是又不能立马就改。因为改与不改都是有风险的X制欲玩家的选择!

  缺点:脆皮!攻击伤害普遍不高。最怕EJ的大炮和TJ的爆虎这样的远程高伤害技能。因为羽毛的优势就是拉开距离~距离拉开了竟然被挂了,不能不郁闷。

  综合评价:战场很风光!FB输出也不错。装备便宜!以前FB地位低的局面也在逐步解决解决。不过羽毛战场套才是王道!

  友情提醒:玩羽毛需要“意识”特别是对地形的利用~现在很少有羽毛玩家能用到这一点。一棵树绕死一个玩家的事情谁做过?

  天机:

  优点:高物理防御!多种不可被消除阵法辅助!副本地位几乎不可撼动!

  缺点:物理攻击弱,输出低。法防低!

  综合评价:贫富差距大!肉盾与战神的双重身份。极端消费和走稳重路线玩家的选择。

  友情提醒:如果想玩的爽又不在乎钱那就选这个职业。如果你不好斗,也没多少钱玩游戏喜欢简单点的也可以选这个职业。

  弈剑:

  优点:攻击可进可远,法术与物理双重输出。可单可群,多种BUFF于一身!全能型职业~极端加点的倡导者和受益者。带小号的最佳人选!

  缺点:就像手里的剑——双刃!优点也是缺点!远的时候近的够不着,近的时候远的放不出。BUFF很雷人,开启很费劲!全能=全不能。

  综合评价:中庸!有很强的可塑造性。一千个人眼里一千个弈剑!

  友情提醒:如果你不喜欢研究人物加点问题,可以选这个职业。因为怎么加都合理!如果你很喜欢研究加点问题也要选这个职业,因为每个玩此职业的都说自己加的对!

  冰心:

  优点:医者父母心。很受其他玩家欢迎的一个职业!有多种增益技能~FB必须职业!发起狠来也有点怕怕~小强型职业,不过最近70前被和谐了一下,但是70后又起来了~依然小强!

  缺点:带着天使的光圈,想做点坏事不容易!虽然我不提倡医生杀人,但是我承认冰心想杀个人很费劲!腿短,经常被追杀。

  综合评价:天使型职业,高处不胜寒!杀与被杀,都是个问题。谁能理解嫦娥与吴刚的寂寞~一个四处“赶场”一个无人问津。

  友情提醒:如果你有很强的亵渎心理那还是别选这个职业了。毕竟咱们这没“堕落天使”一说~如果你怀有助人为乐,普度众生的愿望。那欢迎加入!不过要眼疾手快哦~手术刀可不是随便就能拿的。

  荒火:

  优点:强大的物理输出!强大的控制技能!强大的反控制技能!强大的血量!

  缺点:超低的法术防御!半血发动技能的限制!远程攻击薄弱!双武器的繁琐!

  综合评价:有勇有谋,头脑冷静的狂战士!双武器运用得当很强大,但是运用不当就是个累赘~

  友情提醒:如果你觉得这个职业就是个“愣头青”那就错了!玩这个职业必须要时刻保持头脑清醒,什么时候用什么技能和武器要拿捏准确。

  云麓:

  优点:强大的法术输出!

  缺点:羸弱的身体!

  综合评价:老牌网游角色。具有“中国特色”的法师职业!感觉设计之初想要做些突破~但是突来突去,没突出点什么到时突没了不少东西。努力一点游戏第一输出的地位还是可以保住的。

  友情提醒:虽然都玩法术,但是东西方还是有差别的。如果你玩惯了西方的法师,那么试试东方的仙人也不错!不过不能生搬硬套原来的经验~要活学活用。

  太虚:

  优点:单打优势明显!输出很可观!配合召唤灵兽,可对敌形成小范围群殴局面!对施法角色具有强控制!

  缺点:灵兽智商有待提高。理论上的强控制其实很少控制!能力上说强不强说弱不弱~有种被吊在半空的感觉。

  综合评价:有伙伴的孤独者!由于自身没什么突出的地方,所以也就没有什么突出的作用。所以经常被忽略……

  友情提醒:不喜欢整天成帮结队的人,喜欢逍遥自在走南闯北的人~可以选择!

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  总结:游戏角色问题还有很多地方待改进!当然KFZ有自己的想法~我不吃这碗饭也不再躺这汪水!希望你们本着对玩家负责就是对游戏负责就是对老板负责就是对自己负责就是对家人负责……的态度认真考虑加以完善!谢谢~

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