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关于《天下贰》数据的研究

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  耍累了《赤壁》,挂上《完美前传》的商店,我们先来研究一下《天下贰》的有关数据吧.

  网上许多数值同僚发了关于追电的计算,这个东西是要正确的理论+实践佐证的。

  我赞同以下总结:

  1、有个误区,现在高级属性里“追电”是按照每分钟多少米来显示,某些人直接+上追电数值是错误的,如60套+3%=35。不能+上35来计算总追电;

  2、计算数值上,无论是鸟阵、浮劲、还是追电,都是按人物LT330来计算的。

  3、由于浮劲和鸟阵是百分数显示,炼化追电是数值显示。我们现在统一换算用百分数来计算。

  4、传说中某次更新说高等级角色穿低等级装备,会略微降低追电效果。下面也会为你解析。

  以七夜本人TJ为例,9级鸟阵+18%,2浮劲+12%,伏龙4件被动属性+2%追电:

  图1 伏龙的被动追电属性



  方法:330+ 330×18%+ 330×12% +330×,也就是330× X为总的移动加成百分数

图片:无标题.bmp

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