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《天下贰》真正的WL,附PK炼化心得

 [天下2官网]

 我们是化影无形的刺客,来无影,去无踪……

  我们是几刀取走首级的神秘刺客……

  百步穿杨……日行千里……

  刀口舔血……我们无怨无悔……

  我们是大荒最猥琐的精灵……每天都忍受着误解和仇恨……

  为了夺回属于我们的荣耀,我们一直奋斗着……

  ——————-追魂剑————————

  「回环剑」和谐过的技能……技能威力低,被全力战场WL无视ing.只用此技能杀小怪,省蓝而且回气快。 还别说,两刀伤害常常加起来1500+。

  修改建议:增加回气时间,修改技能威力和伤害,不然没什么人用这个技能PK的。

  「断魂剑」WL的PK压箱底技能,百分50血的时候封HH的开,BX的大血,LY的陷阱。

  「饮血剑」WL的特色技能,刀口舔血。PK的时候CD结束马上补个!清凉解暑啊……持久战大约能吸到近1500的血……

  「残影剑」追杀技能,施放距离短……不过追杀很好用。

  建议修改:加大效果施放距离,因为一直追不上LY那群赛跑冠军……

  「疾影剑」依旧没人把具体的疾属性加成算出来……WL的3大主流输出技能,技能拉风,伤害高,调气时间建议改到1.5S……一般那2S补2刀平砍

  「狂影剑」战场力WL的出头天,为什么力WL现在变得主流起来,一是服部的影响,二是他150%的威力。WL输出过6000不是梦想!

  ————————刺客遗篇————————————

  「失明卷」PK主流负面状态技能,减命中配合高闪避,闪避划过那是家常便饭……

  「强攻卷」加穿刺,加命中……3心法全做个真正的30秒神……

  「化血卷」很好得体现了WL的迅猛不及掩耳的速度,除了还是赶不上LY的速度,其他还算完美……

  修改建议:虽然在发动的瞬间能解除缓行,定身,但是无法抵挡二次伤害,建议KFZ修改在化血的情况下可以增加缓行和定身的抗性。

  「暗器卷」不会丢暗器能叫刺客么?开溜,偷袭,居家旅行必备匕首一把。并且不会解除隐身……玩死他们吧。不过威力很低……

  「解体卷」见过日本忍者的自爆吧……忍者就是不成功便成仁的典型代表,我知道我打不过你,但是我要跟你同归于尽。

  建议修改:战场隐身发动自爆有声音,会被打断,而且吟唱时间够让人发现你了,自爆结束人物死亡,装备还要修……天下贰最烧钱的技能……KFZ这都不改?个人感觉可以自爆后剩下1点血……或者自爆不算死亡消耗,装备的5%持久啊……

  「影杀卷」战场高输出技能,但是要在遁影下发动……技能也拉风,关键是那200%威力……啊……力WL疯狂起来吧

  建议修改:LY有夜狼的无视物理防御,为啥WL不能有影杀的无视物理防御?首先是苛刻的发动条件,其次是CD时间很长……试问,在隐身的状况下,毫无防备偷袭其他职业,难道就不能攻击他最薄弱的要害?给予无视物理防御的伤害?这样打TJ就轻松了

  ——————————-鬼影迷踪——————————-

  「影遁」WL不会隐身叫什么刺客?我的马儿是瞬隐……而且两只都是……

  「地形」可以被TX的FJ打出,TJ打出,LY的天罚伤害到,百影打到,羽毛的陷阱撞到……我靠,这技能的弊端很大……不一定适合逃跑,但是有总是好的。毕竟还回血,加速……

  建议修改,只要不被打出,受到伤害是可以接受的。毕竟你在地下,被陷阱撞到是肯定要收到伤害的……

  「疾闪」高闪避,战场如入无人之境……三心法全开必加状态

  「缠身」遇到24FB霖泉无法锁定技能的时候,开了平砍也很快。并且打断施法,打YL或者BX不错!

  「催命」配合全敏战场套,刀刀会心不是梦想,你回避1000%都没用,疾的时代已经一去不回……现在会心时代已经来到,来吧。啊?你的会心保护100%……神一般的人啊。请问你念多少

  「百影」谁跟你说这个技能是用来群攻的……第一,遇到群战快没血了,一个百影,哈哈,我是吸血鬼……第二,遇到刚身,管你三七二十一……一个百影,人头提走。第三,眼看敌人没血了被人追杀中,补个百影,抢下人头……因为技能不用锁定,伤害距离比近身远点……抢人头很好用

  ============PK============

  这里说的PK是战场PK,具有相同战场意识,装备评价差不多,修为差不多的前提下,RMB玩家你操作再好,他们12345,你就黑白了……

  布衣篇——————————-

  PK冰心:全念冰心的BT会心保护……60后比较难切死,和高级BXPK常常打到没蓝……他们不管你的,他们就一直补血……所以看到BX,马上3心法全上,一个影杀后马上再背后放个狂隐然后调气后疾影一般BX这时候会想补大血,这个时机要自己把握,反正几个技能放到过半的血,马上断魂接着疯狂输出……6秒内BX一般倒下……算算伤害,正常WL会心出几个大概BX禁不住这疾风骤雨就躺下。切记,我说的大前提……BX想杀死WL比较难,WL隐身,他们就没办法了……经常和BX切磋,一般都是没蓝后投降了……闭气中了基本躺下。胜算50%

  PK弈剑:全疾YJ在全敏或者战场套WL的攻击下,几乎不堪一击,怎么说,感觉YJ比较中庸,这年头中间人不是人……和YJPK的机会比较少,战场高级YJ见得不多,胜算70%

  PK云麓:YL现在已经养成了对抗WL的条件反射了,一被暗杀立马火地炫……都别怕,不是BT火重YL基本都是挂。跳起到YL头顶立马影杀,运气好不会中火地,不说了,接着就是匕首,狂影后立马进入混乱,疾影脱离战场……别说你3下解决不了YL……那基本被睡,他不开水狂一般就是火凤或者天罚,在睡的时候立马狂点化血……一醒马上冲出来残影过去,狂饮冷却一般到了……还不死匕首丢个,接着影杀……还不死? 胜率百分80

  PK太虚:前提不重生……被控制住比较难受……对这个门派无爱……胜率百分60

  硬甲篇————————

  PK天机:别想了,这不是我们的菜……

  PK翎羽:风筝之王被近身基本可以解决,如果是在远距离被发现,一路基本就能被风筝死……看他放陷阱的时候记得避开附近线路……被夜狼会心要跑了……

  PK荒火:最怕的是敏HH,以及百分50血后的开,他们输出不稳定,被开打到一定要全身而退……磨到HH能出开你基本血也快过半了,一个开会心不会心伤害都可观……你血能剩多少……马上匕首开溜吧……开没命中那HH就要死……胜率百分60

  PK同门:敏WL克疾WL,疾WL克力WL,大前提相同装备……基本同门切磋先手获胜……谁先丢匕首,谁先中影杀,都很关键。

  ——————-装备炼化加点——————————

  全疾:高闪避确实在群战有生存,但是失去瞬间巨大伤害的快感

  全力战场:没战场套别加全力,这是建议,战场套的高会心命中,配合战场特效,可以说会心命中强悍,回避也不差,再配合强大的伤害,真正的乐趣就是在杀死敌人或者被人杀死的那种未知感……

  全敏:会心时代的主流加点……切高回避职业像切菜,缺点生存差,群战必死……

  全体:不能说全体没有生存,都喊战场自爆难……被发现就是群O到死……不是很建议,非主流可以飘过了……

  炼化:WL最重要的三围就是——-力敏疾

  正常战场套炼化72的蓝石,虚无全+10,力敏疾+15,虚无贵,力敏疾便宜点,可用点数,虚无力敏疾体加起来40点,力敏疾炉是45点,性价比之选。

  4色基本就是风行弥补速度,附伤比较实在,天攻弥补伤害,蓝石看你方向,而且4色评价比较高……以为现在评价改了。

  写在最后:战场看的是出手时机,RP,技巧,意识……综合素质需要自己长期体会……不可能你一进战场就是全身极品,一步步走,打不过就跑,不丢人……跑掉了人家还觉得你厉害……

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