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天元玩家的梦境——我对福地BOSS和竞争机制的看法

 [天元官网]

  以下都是本人梦话,如有雷同,纯属巧合。

  1、福地BOSS

  入道期5个,悟道期7个,炼道期9个。每个BOSS按1.5小时一刷,一天等于要刷336个BOSS。每个BOSS按50XJ算,把加4和开天全部抵消算,一天等于要刷出16800XJ。其中每天出的东西玩家应该知道多少吧,我不再一一算。

  本来福地是为了游戏增加色彩的,提高普通玩家的积极性,但是目前已经让专人包场日夜打。建议把福地取消或者就没有BOSS只有妖仙。就是9点到9点45那刷的那几个。

  2、竞争机制:世家奖励和PK奖励

  难道世家奖励就不能设为8*天尊、12*天尊和25*天尊吗?PK奖励也是天尊和天罡数量再加下,特殊奖励是灵仙版开天和25*天尊。

  大家无论在哪个区都知道天尊需求还是比较大的吧,再说了玩家都在比合BB的星数、比战斗力,可以让所有玩家把竞争点从BOSS转变到世家和PK赛上。普通玩家没事在各个地图打个BOSS来供应人民币玩家加战,同时也能增加增加战斗力,让人民币玩家都去一争高下。

  3、游戏技术上面

  玩游戏不外乎装备和BB,记得在魔域的时候,每个人合BB都还得仔细想下先合初始,还是先慢慢合到最后再合初始,年兽除外。天元则是把人物红名被爆后掉BB元丹。这样就造成你BB想怎么合就怎么合,到最后感觉合得不好的时候,自己杀自己元丹。

  还有用猴子、老虎这些便宜的BB的元丹来喂玄武、凤凰等等价格高的BB,你每个玩家都知道BB历练到1000回就是靠属性和道行加分的。道行可以互用的话,合BB的技术和平衡就有所欠缺。

  4、在各个职业上面

  蜀山和风灵的法攻击太低,炎魔杀人难,在追别人杀的情况下,总的来说现在蜀山最一般,法攻击低,其他技能体现不出来。

  目前就做梦到这里,还有很多现在脑子写不出来了。


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