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[经验]天堂II刺客心得---盟战中的使用

来源:PCgames  作者: 时间:2008-12-11

  续上篇刺客技能心得,上一篇文章居然忘记了署名,真晕,由于改昵称迟了一步,被官网转载后是我在17173乱写的名字,呵呵,本人46服o林月如o,欢迎大家指教。

  再次强调:本人79级宝藏,只对宝藏负责,可能部分与其他刺客有所区别。本文讲述是我在攻城类盟战中的心得,请不要用在1vs1上,1vs1PK我会在以后写出。

  目前,在很多人看来在盟战中刺客的地位要远远不如远距离具有强大攻击力的弓箭手和巫师,一般刺客都是作为队伍人员不满时候的补充出现的,但是刺客真的是盟战尤其是攻城战的鸡肋吗?我不这么认为,很多经常盟战的玩儿家应该都有过CP未掉就倒下了或者满血满CP被一下秒掉的经历,作为目前服务器中人数比例不小的职业,作为瞬间杀伤能力最强的职业之一,刺客这一兵种的运用也可以在战场中起到举足轻重的作用。

  大家知道,在天堂II中是没有叫做刺客这个名字的职业的,刺客是玩儿家对大地行者、深渊行者、宝藏猎人三种职业的统称,由于其特点是精通轻装甲、血量少、防御低、闪避高、瞬间伤害输出高、移动速度快,背后攻击比较强,很接近于我们思想中杀手、刺客的理念,广大玩儿家称期为刺客。我说这些不是为了说明刺客的特点,这些玩儿过天堂II的人都知道,我是想说,想想在生活中的刺客是如何执行使命的?隐藏自己,保存自己,找准机会一击致命,游戏中的刺客是不是也应该按照其传统的模式呢?我的答案是肯定的。对于刺客类职业来说其近身的特点让其正面生存能力相对比较差,所以在盟战中为了在冲到对方身边输出高伤害时候之前保存自己是很重要的,生存是狠重要的,一般来说以刺客的速度要是同时冲锋一定是在大部队的前方的,这个时候一旦被都是锁定目标很快就牺牲了,这样的牺牲没有任何价值,起不了什么作用。没有到了非要杀死敌对很重的要一个人或者攻城战中拔掉对方的旗子的时候,一定不要盲目的冲在前面,不要让敌对的攻击手首先将焦点放在自己身上。总之,在盟战中,刺客首先要保存自己,然后才是打击敌人,打到更多的敌人。这是我的第一个理念。

  游戏中的刺客在正面的杀伤力要远远的低于背面,这不仅仅体现在技能的命中上,更体现在卓越技能的出现几率上,由于战士的原因,刺客的蓝不是很多,所以在盟战中一定要保证自己攻击的敌人是背对自己的,如果是正对自己的那么请不要浪费自己的蓝,换一个目标或者跑道他后面就是了。这是我的第二个理念。刺客的技能是要考虑防御的,有些人在盟战中随意点到敌对的就上去猛打,这对于高攻巫师是可以的,但是我们是刺客,在选择目标的时候一定要找穿法袍和轻装的职业释放技能,扎到穿重装的身上就是白白的消耗了自己的蓝,并且浪费了时间,记住瞬间消灭重要的敌人是刺客的使命,辅助、攻击高防御低的职业都是目标,这是我的第三个理念。

  技能的使用也很讲究,三大刺客的技能相差不大(技能的特点在上一篇我有详细的阐述,就不再重复),背刺当然是首选,然后是致命之刺、致命之息,临界刺激只要恢复就要用上,能增多少命中就增加多少。灵活运用自己的技能是很重要的,但是一定要注意自己的蓝,一旦蓝不够释放技能了,那么我们的攻击使命也就结束了,拖走敌对高攻战士就成了首要目标了,多跑动,打乱对方的阵脚。

  以上是我总结的刺客在盟战中的几个大的方向,没有特别的细节,因为很多人有自己的理解吧,以下,我根据攻城战中不同的阶段阐述一下我理解中的刺客的使用,欢迎大家指教:

  1、相持阶段:

  这个阶段双方都在聚集力量,双方的接触地点会有小规模的交火,多以远距离试探攻击为主。此时,刺客的任务就是呆在后方阵营中不动,最好不要让对手在冲锋前把焦点放到咱们身上,保持待命状态,找出冲锋时自己需要清理的目标就好。