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世界树工作室《诺拉和时间工房》制作人的独白

  Atlus预定将于NDS平台上推出新的RPG游戏《诺拉和时间工房:雾之森的魔女》,本作将于7月21日推出,该作由制作了人气RPG《世界树迷宫》系列的小森成雄和策划了初期《炼金工作室》系列的吉池真一协作开发,结合两作的特色将会吸引更多的FANS们。

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  制作人小森成雄最近在开发博客中透露了游戏制作的一些经纬,由于结合了《世界树迷宫》和《炼金工作室》的特色,因此《世界树迷宫》系列的高难度会对不少玩家带来阴影。

  小森成雄在谈到相关难度的时候提到《诺拉和时间工房》这么一个游戏标题看上去给人一种安详和平的感觉,不过他说,在玩家继续深入游戏,进入某个森林后,遇到新敌人的难度会高到一击秒杀所有角色…

  当然这种难度问题确实太大了,小森成雄也承认需要多进行难度调整,而且在调整实验游戏中,制作人自己也遇到了很多问题,包括道具不好制作,装备也没凑齐等。

  在反省这些问题后,小森成雄表示未来的调整将面向大部分玩家,不管是RPG非核心玩家还是核心玩家都能感受到游戏的乐趣,是他的目标。

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