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E3 2011:《索尼克世代》期待更多关卡/角色

  距离2011的E3游戏大展只有不到三周的时间, 从今天开始我们就带大家检阅那些注定将要耀眼整个E3游戏展的游戏大军,让我们一同来了解在这届游戏盛世上我们能够期待的这些游戏的亮点和我们可能会在这届展会上看到的和希望看到的一切。我们能否在E3 2011上看到《战争机器3》的单人战役模式内容?BioWare是否会展示《质量效应3》的更多情报?世嘉的索尼克新作《索尼克:世代》是否会像它看起来这般出色?了解E3 2011,从这里开始。

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  关于《索尼克:世代》我们知道的

  我们都已经知道,《索尼克:世代》是世嘉为庆祝索尼克游戏系列20周年的纪念之作,对于这只从1991年就开始不断驰骋的蓝色刺猬而言,这样的庆祝实至名归。在游戏中,玩家可以操作经典2D/摩登3D索尼克在让人感到亲切无比的蓝天绿水间以索尼克的急速驰骋。本作将给系列玩家一个同时展现游戏旧的2D和新的3D两种不同的游戏体验。在《索尼克世代》中我们将可以使用索尼克在1991年的经典形象和更加现代的3D形象来体验整个游戏流程。

经典2D模式

  为了庆祝索尼克系列20周年,世嘉将那些经典的索尼克系列游戏的关卡在新作中以两种截然不同的方式重新演绎,其中一种保留世嘉索尼克在16位游戏时的2D特性以及决不可缺失的硬派风格。索尼克的形象也严格的遵循原作设计,略显圆胖的腹部,没有肘部的手臂设计等等,游戏的关卡也是2D经典场景的HD再现,经典的2D卷轴游戏视角也得以保留。

  而对于那些喜欢今年来的诸如《索尼克:色彩》游戏中的索尼克形象的玩家而言也不必感到灰心,(而且这款游戏也是系列十年来首款让人感到一点新鲜的游戏。)世嘉也在这款游戏中兼顾了这部分玩家,摩登索尼克在游戏中也有不俗的表现,游戏的攻击方式和表现形式多样,除了3D中特有的背后视角和QTE,游戏中借助3D而显得天马行空的天空过山车也给人惊艳的感受,游戏中每个关卡都有多条线路,需要玩家自行探索和发现.

进化3D模式

  我们能在E3 2011期待怎样的《索尼克:世代》

  E3 2011我们期待世嘉可以向我们展示更多类型的索尼克经典2D关卡的游戏实际影像或试玩,而世嘉的《索尼克:色彩》则向我们证明3D版的索尼克依旧可以无限精彩,我们想要看到世嘉在真正的高清机上再一次向我们展现3D索尼克的魅力,当然我们也不希望《索尼克:世代》只是单纯的庆祝索尼克自己的纪念,我们希望能够看到更多索尼克系列的朋友们在新作中出现,展开一场真正的纪念派对。


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