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关于AT的一些浅见

  粗算下,玩AT也有1个多月了,多多少少了解了一些皮毛,看见不少人玩3天5天地就出来给大家建议,感觉这样实在不够严谨,更会误导很多的初次想玩AT的朋友,在这里我罗嗦不对的地希望老鸟们批评指正,毕竟我也是一个才玩1个多月的菜鸟!

  首先要说明的是AT区别于目前市面游戏的最大不同就是“可玩性”,来到这里你找不到爽快的杀怪如切菜的感觉,找不到满世界的人恶意抢怪,甚至我不看好他咋国内的市场,因为它的博而深,会让很多人望而却步,不过我坚信能玩这个游戏的人都是有“内容”的人!(笑......)!

  玩AT,其实玩的就是5点内容:

  一、玩装备(虽然是3D回合制游戏,但装备真的很漂亮,而且有趣的强化合成系统,会让你乐此不疲,我的一件25级的装备我一直穿到70级才换,因为心血来潮我强化到了+10,呵呵)

  二、玩制作(大家都知道目前游戏基本都有这个设置-个人制作,但是当你看看这里的制作时,相信你才会明白有多么庞大和有趣,这个貌似比山口山的制作好玩的多,因为制作时也会有随机性,说不准你RP爆发,一下子做出15件+4的装备出来,乐吧!我现在做出一批+2的装备就乐P了,而且技能学习也是充满乐趣,可以找NPC,也可以找玩家传授...)

  三、玩经济(玩过君主么?没玩过没关系,来这里看看吧,宏观的经济世界,这是我第一次玩游戏时感觉到经济系统的丰满和强大,不论是在宏观上还是在微观上,如果你在这里能做一名成功的奸商,我觉得你完全有能力在现实世界里做自己的生意,不信?你可以44看)

  四、玩PK(PK在以往或现在的游戏中,基本上都是等级+装备的压制,而操作技巧已经次而次之了,尤其是在免费游戏中更是如此,你的装备花9000块钱买的,跟人家花10000块钱买的装备就是没的比,咋?不服?你去跟他打打看吧......在AT里,这个现象也有,不过不是绝对的,更多的是融入了操作的技巧和阵型的搭配组合上,在这里打架,30级操作好的照样打的你60级吐血,为啥?玩了你就知道了,阵型的组合是充满乐趣的,而且不存在绝对性,谁也别说谁弱谁强,胜负只在一念之间)

  五、玩控制(公会控制城市、城市申请国家、国家控制税收,一些列下来,控制好的人国福民强,控制不好的人......等死吧,而且经济效益也在这里体现出来了)

  以上5点是我的大概总结,说的不对的地,希望大家可以补充,今天就说的大概,等有时间发一些详细的个人体会,目的就是让大家可以了解AT真正吸引人的地方在哪,希望可以有相同爱好的朋友在游戏中找到和我一样的乐趣!

  目前我在美服AT中,至于国内测试回不回来玩得看情况了,因为对国内的游戏环境感觉有点腻烦了----对话频道充斥着广告、要么就是互相的辱骂、要不就是无聊的刷屏,每天游戏里骗子、恶意攻击一大堆,真TM烦!啥时国内的游戏环境能综合治理下???

  最后小广告下:

  本人现在在美服S区玩,时间不长,因为摸索新练了不少号,最新练的号马上80了,有自己的公会目前40级,有几个国内的朋友一起在玩,感觉很舒服,每天下班都会在一起杀会,交流下经验,很惬意!


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