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王者世界法师技能分析

  僧侣专用-保护的气运转

  增加防御力:900+(技能等级-1)*2(Lv20=938,Lv40=978,

  恢复HP:65+(技能等级-1)*3(Lv20=122,Lv40=182,

  转

  增加防御力:1000+(技能等级-1)*2.1(Lv20=1039.9,Lv40=1081.9,

  恢复HP:65+(技能等级-1)*3(Lv20=201,Lv40=281,

  转

  增加防御力:1100+(技能等级-1)*2.2(Lv20=1141.8,Lv40=1185.8,

  恢复HP:150+(技能等级-1)*4(Lv20=226,Lv40=306,

  转

  增加防御力:1200+(技能等级-1)*2.3(Lv20=1243.7,Lv40=1289.7,

  恢复HP:200+(技能等级-1)*4(Lv20=276,Lv40=356,

  转

  增加防御力:1200+(技能等级-1)*5(Lv20=1295,Lv40=1395,

  恢复HP:200+(技能等级-1)*5(Lv20=295,Lv40=395,

  说明

  被动技能,每回合自动对主角使用,不消耗行动力

  技能升级多增加的防御力很少,但由于每回合是回复两次HP,回血效果不错

  加点建议

  这个技能1级就够用了,因为技能等级越高,消耗的MP越多,没几回合MP就干了

  特别是PVP是持久战,再加上僧侣更重要的用途是解除异常状态,要保留MP给「十字疗法」和「神圣的保护」

  僧侣专用-觉醒

  转恢复HP:50(固定值

  转恢复HP:125+(技能等级-1)*1(Lv20=144,Lv40=164,

  转恢复HP:250+(技能等级-1)*2(Lv20=288,Lv40=328,

  转恢复HP:350+(技能等级-1)*3(Lv20=407,Lv40=467,

  转恢复HP:350+(技能等级-1)*4(Lv20=426,Lv40=506,说明

  消耗行动力75,恢复效果一般

  转和1转可以给一个横排恢复HP并解除眩晕(气绝)状态

  转后效果变成十字架的范围,常用于给竖排回血,解除眩晕的效果PVP时很实用

  由于消耗行动力少,PVP常利用转让行动权的方法让僧侣使用2~3次这个技能连续回血/解除眩晕

  加点建议

  如果队伍常常失血严重或者常PVP,这个技能建议加到20级左右,否则1级就够用

  僧侣专用-神圣的保护

  转恢复HP:50+(技能等级-1)*3(Lv20=107,Lv40=167,

  转恢复HP:100+(技能等级-1)*4(Lv20=176,Lv40=256,

  转恢复HP:125+(技能等级-1)*5(Lv20=220,Lv40=320,

  转恢复HP:150+(技能等级-1)*6(Lv20=264,Lv40=384,

  转恢复HP:150+(技能等级-1)*7(Lv20=283,Lv40=423,

  说明

  消耗行动力150,使我方一个横排解除所有魔法效果,对所有魔法免疫,并连续三回合回血

  回血效果还不错,常常给前排加上「神圣的保护」,防止怪物自爆或对手使用电击之枪等技能

  也常用在法师身上,防止法师被对方的降魔师封住魔法

  但要注意的是,使用了「神圣的保护」以后,人物无法接受其他任何辅助

  例如队伍中有预言家的时候,近战加了「神圣的保护」,那么预言家的「集中精神」就没有效果,但MP照扣

  加点建议:

  练级和PVP实用度都很高的技能,建议加满

  僧侣专用-保护的防御壁

  转

  增加防御力:100+(技能等级-1)*1(Lv20=119,Lv40=139,

  恢复HP:50+(技能等级-1)*2(Lv20=88,Lv40=128,

  转

  增加防御力:150+(技能等级-1)*1.2(Lv20=172.8,Lv40=196.8,

  恢复HP:75+(技能等级-1)*3(Lv20=132,Lv40=192,

  转

  增加防御力:200+(技能等级-1)*1.4(Lv20=226.6,Lv40=254.6,

  恢复HP:100+(技能等级-1)*3(Lv20=157,Lv40=217,

  转

  增加防御力:250+(技能等级-1)*1.6(Lv20=280.4,Lv40=312.4,

  恢复HP:125+(技能等级-1)*3(Lv20=182,Lv40=242,

  转

  增加防御力:250+(技能等级-1)*2(Lv20=288,Lv40=328,

  恢复HP:125+(技能等级-1)*4(Lv20=201,Lv40=281,

  说明:

  被动技能,不消耗行动力,每当主角被攻击时,自动恢复HP,并在3回合内增加防御力,回血效果很差,加的防御力也很少

  加点建议:

  实用度很低的技能,建议不加。


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