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弓和斧谁更适合冲级 我辛酸的冲级心得

  首先引用ACUP的一句话"还有关于开服冲20主角选择~如果真的不考虑后期只为了第一个建立公会~弓箭和长枪其实是最好的选择~弓虽然是秒1但是输出稳定~命中率高~长枪攻击不错~而且是攻击2人~关于斧头~呃~虽然攻击是很高~但是输出不稳定~命中低~一般情况不会把满血的怪留给主角~而且前期越级打怪斧头的命中更是不堪……"

  开始偶还不太信,后来偶信了。以下是我一段冲小号的辛酸故事,方便大家讨论。

  想当然以为带上加6的好斧头砍一排挺不错,后来练了个小号才发现我错了,用了一身+6精灵(15时换加+6海底),结果在1小时40时才到19级,斧头命中率也太低了!!!最后也懒得练了。

  注:可以说我的准备工作还是不错的,事先了解到11点到12点有1.5倍经验时间,且这段时间家人都已入睡无人打扰。可过程中出现了重大问题,因为只有一个内测号,所以无法双开,先建一个小号,重登陆进大号,大号邮装备给小号,第一次就把斧头忘了寄了。又退出小号上大号,把斧头寄了,又上小号。再后来觉得应该把马寄了,又退小号上大号寄马,结果发现马不能寄。又退大号上小号,玩了几分钟,感觉耽误时间太多有些心灰意冷,于是把小号东西全拿下来想重新寄给大号再练一个小号,寄得过程中发现小号寄东西还要能量?原来从未发现过啊?想想算了,都练了一半多了,继续吧,打了一会发现很吃力,却不知为什么。因为感觉主角斧头攻防明显下去了,怪的级别上去也不至于这么难打啊。再后来我打开物品栏看东西时才发现,刚才寄东西时把装备全拿下来了忘放上去了!!此时,150%的经验时间也过去了,我真的没想到竟是这样一个结局,最痛苦的那个不争气的斧头啊,其它佣兵把怪都打得快趴下了,他冲上去一顿乱劈,怪屹然不动。连击是很高,命中不高有啥用?一阵连击打不中还挺浪费时间。在这种艰难的情况下,偶坚持到了17级。这时偶犯了个非常大的错误,斧头命中本就很低了,我居然想着去刷魔窿弓手升级,结果一堆堆的MISS之后,又浪费了大量时间。19级的时候,居然已经花去了1小时40分钟,于是心彻底死去,关机睡觉。

  另:其实弓手主角就很不错。在没有初期装备支持、且没有刻意升级主角的情况下,偶最初在排行榜列第7。而斧头在好装备的支持下,且故意给其留经验,仍然打的异常艰难。从数据分析上看是这样:斧主角第一回合从来就没先动过,即使我给他搭配的是行动力几乎最低的剑士。而弓手主角几乎每回合都会先动,而我配的全弓组几乎每次战头最少2人最多4人第一回合就可以行动;从第二回合开始,斧头可以每回合都动了,而弓主角在第四(如果有第四回合的话)的时候基本可以攻击两次(行动力过二百)。在以上情况下,虽然弓手只能打一个,但他命中高,伤害高,且打后排双倍怪时几乎每次每拿下。而斧主角受命中力、行动力的影响,就差很多。

  实例分析(在一身较好装备的情况下):第一回合时,弓手主角可以先动,装备好的情况下,先杀一怪,拿到一个怪的经验。而斧经验为0;第二回合,出现双倍经验怪,无论在任何地方,弓主角均可轻松杀掉,因经验双倍,累计拿到3个怪的经验,而此时其它弓手已经把其它怪基本扫净。而斧在其它佣兵刻意帮助下(每个佣兵分别杀不同的前排怪),最好的情况下拿到三个怪的经验,而命中率的原因和伤害不稳定时常导致会留一到两个甚至三个。到了第三回合,弓主角还可以拿到一个怪的经验,运气好出现双倍的话更好了。在没刻意控制的情况下整场战斗拿下4个怪的经验,大部分三回合解决战头,捡东西,闪人,进入下场战斗。而斧主角如果第二回合突破了前排,第三排又将面临同第二回合的问题,最痛苦的是如果怪血少跑到后排,将更加痛苦。

  而在刻意控制过程中还会经常出现没把握好其它佣兵把中间怪打死的情况,那更可怜,可怜的斧主角就成了单体攻击了。

  后来我也试过把其它佣兵都放起来或部分放起来,增加斧主角的行动次数,但我发现,人少捡东西太慢,最后只得作罢。

  综上所述,正如ACUP所说,斧头冲小号,不可取。

  当然,也有可能是偶对斧头掌握的不好,不过我在美服最早练得就是斧头,练到70来级就不练了,感觉对斧头了解还可以吧。另外,斧头的冰冻很不错,可在冲级时基本无用。

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