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专访金泰坤和九城 官方透漏国服收费模式

  请简单的介绍下《王者世界》韩国研发团队。

  金泰坤:王者世界的韩国开发公司Noodrs从1992年开始已有17年游戏开发经验,目前参与《王者世界》开发的人员有110名左右,其中还包括中国籍员工。而且专门为中国运营准备了特别小组,可以讲中文的开发人员有6人。

  《王者世界》上线档期怎么安排?

  九城:《王者世界》4月28日开启内测。在此期间,我们会聆听更多国内玩家的声音,并尽快完善游戏以更贴合国内玩家的感受,相信《王者世界》很快就会与广大玩家正式见面,让大家一起来享受游戏带来的真正乐趣。

  失去《魔兽世界》后,九城对《王者世界》定位是否有所调整?

  九城:第九城市一直坚持精品战略,MMORPG更是是九城的立家之本,《王者世界》是2009年上半年最重要的产品,担负了留住九城用户的责任,《王者世界》运营团队将努力为玩家提供最优秀的服务。

  《王者世界》自08年与九城签约以来,研发和运营团队做了哪些工作?

  金泰坤:能与九城携手合作是我们的荣幸。中国的大规模玩家运营和运营工具的开发和新型系统的策划是在韩国连想象都不到的事情。我们研究分析了目前中国人气比较旺的几款游戏,将一些出色的创意和设置也运用到了《王者世界》中,目前主要是在做这方面工作。去年在中国亲历研究了房屋系统,并且更加强化内容之后过段时间会公布于众。

  在游戏中能看到的秦始皇陵, 九寨沟, 峨眉山,丽江,等地区, 还有即将更新的西游记剧情等, 我们尽可能让玩家从游戏内容中体会到历史文化和地理优势而付出努力。

  九城:从签约到现在团队已经做了近一年的准备,这段时间里主要进行游戏的本地化处理,除了汉化外还进行了许多符合中国玩家习惯的修改,比如将游戏的商城挪到游戏中,而在韩国等服务器商城都是在网页上实现的。而从资料片更新的趋势来看,与中国地图及文化的内容越来越多,可以说其他地区版本的内容也是沿着中国风的路线在走。

  《王者世界》在收费上是如何规划?主要出售哪些类型的道具?

  金泰坤:《王者世界》是一款道具收费的网游,出售的道具主要是能给玩家提供便利性的功能包,比如自动寻路、自动打怪等功能、再比如各个地图的传送、传送到好友身边等等方便玩家游戏的功能,不考虑出售材料或者装备。

  九城:在收费道具上第九城市和韩国开发公司进行了多次探讨,目前玩家都知道以出售装备为赢利点的网友在平衡性上具有很大的局限,出售游戏功能是道具收费上的一种新的趋势,作为运营商我们尊重韩国研发人员的考虑,也照顾了广大玩家的利益。

  你们对中国回合制网络游戏市场怎么看?

  金泰坤:中国的回合制游戏与韩国的回合制游戏相比类型也繁多,各种各样的游戏内容也丰富,创意也独特。2D回合制和3D回合制在画面上有着根本性的差别以外,从中国的回合制游戏中看得出新的创新等挑战精神,这一点值得我们学习。

  九城:回合制游戏发展这么多年,积累了了许家。回合制游戏需要一些新的创意,加入更多新鲜的血液,有的玩家讨厌回合制游戏,很大原因是讨厌回合制游戏固定不变的模式,加入新的创新是必要的。相对于即时战斗网游,回合制网游玩家的素质和品味会更高,这就要求运营商要对用户的了解需要更深,使得游戏更上档次。

  您认为中国和韩国在研发团队体系上最大的不同点是什么?各自的优势是什么?

  金泰坤:因为没有在中国开发游戏的经历,所以体制上也不太了解,但是多次与中国开发者的共事中发现中国开发团队比韩国团队少一些拘束感,所以更加自由的发挥创意,还有很重视公事和私事的平衡关系。中国有着非常优秀的研发人才。所以在很短的时间内可以把创意研发成产品,对于玩家的需求开发团队的理念也很清晰。韩国跟中国相比研发历史比较长,所以在解决问题和出口等方面有优势,但是我们也不会就此满足,会以恭谨的态度研究新型开发强国中国的游戏。

  最近《王者世界》公布了林俊杰制作的主题曲,能否透露下未来更多计划?比如代言人

  九城:第九城市与海蝶唱片有深度的合作,林俊杰创作的主题曲,新的人气组合新TWINS组合BY2唱主题曲《勇敢》即将会拍MV。除此之外,海蝶唱片全线的明星,如张信哲、阿杜、林俊杰等等艺人会给游戏的佣兵配音。代言人上暂时还没有计划可以透露。


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