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万千任务君末愁,王者世界逍遥游

  网络游戏从诞生之日起,任务与战斗就成了游戏当中的两大主要内容。随着网络游戏的发展,任务与战斗的冲突开始越来越明显,任务做的太过烦琐会导致玩家无法认真体验战斗带来的快感,但如果你尝试过《王者世界》之后,就会发现什么样的任务才叫真简单。

《王者世界》游戏截图

  全面指导内容,飞速完成各类任务

  如今网络游戏越来越庞大,想要熟悉整个游戏故事的剧情,没有丰富的任务系统是很难做到的。然而,游戏中的烦琐任务也会因为种种原因造成玩家们的不便,比如游戏中任务怪名称不准确,怪物所在位置不提示,交付或找寻任务的NPC不提示等,这些问题看似渺小,却大大加重了玩家负担。因此,如今很多在任务与游戏两方面无法取得平衡的问题都导致了这样的现象出现,那就是玩家大多抵触任务,只靠打怪升级而不去了解剧情。

  一款网络游戏,没有人知道它的背景与故事,自然很难全身心的投入其中来享受。因此,任务要做的简约而不简单,这就要考验游戏开发人员们在对游戏任务的定义有新意之外,还要提供足够方便的提示与操作模式。《王者世界》在新人任务指导上提供了丰富的语言支持,游戏中对于任务的描述详细而全面,从怪物名称,到所在地区,再到任务完成所需物品和数量,全部提供明确的提醒,而且游戏中任务界面分为两个分栏,其中一个显示任务描述,另外一边显示主要内容,比如接引人、所需完成内容及奖励内容等。

  如此丰富的内容对于了解《王者世界》的朋友来说可能觉得还不够,因为《王者世界》以真实世界的格局建设起来了虚拟的世界结构,庞大的世界版图会不会在提示情况下也无法起到便捷作用呢?不用担心,因为游戏本身除了任务描述详细外,还有另外一个绝招来帮助新人哦。

  超强寻路系统,打破区域界限

  寻路系统在当今的众多网络游戏中已经非常多见,然而寻路系统伴随技术水平等问题,也会出现各类差强人意的表现。有的寻路系统需要玩家在可视的地图内去选择目的地,这样的方式尽管解决了大家一定的问题,却无法确切的定义目的地点,这样的寻路系统与其说是帮助玩家找到目的地,还不如理解成为是单纯的帮助玩家行走。

  有的寻路系统提供区域和NPC名称点选,在对话框内点选目的地就可以自动行走过去。这样的寻路系统也有弊端,一是寻路的路径不见得是最短路径,二是当玩家所要达到的目的地不在当前地图场景内时,寻路系统会中断或出错。大家都清楚,《王者世界》是一款游戏世界相当庞大的网络游戏,它会不会也面临这些问题呢?在这里告诉广大玩家朋友们,一点都不必担心哦。

  《王者世界》的任务系统中集成了寻路系统内容,大家在看过任务提示后,可以在任务界面内通过选择目的地来自动定义寻路系统的终点。而且更值得一提的是,《王者世界》是目前首款实现了跨地图寻路系统的游戏产品,不论你要达到的目的地在哪个区域,都可以在点选启动寻路系统后自动完成。有了如此便利的模式,相信在《王者世界》中大家只需体验爽快的战斗就可以了,不必再为任务的复杂和烦琐而浪费时间。

  作为一款揭密亚特兰蒂斯的网络游戏,《王者世界》所具有的价值魅力丝毫不值得我们怀疑。但同样作为一款3D回合制网游巨作,《王者世界》能够轻松上手的特点,也使得玩家朋友们可以拥有更多的精力去体会其中爽快战斗所带来的享受。如今,新的世界就将展开,正在期盼探索世界的开拓者们,现在就开始准备好自己的行囊吧!


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