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要数量 求质量 《英雄之城》兵种浅析

对于任何类型的战争游戏来说,各战斗兵种之间都存在着一种相生相克的原理,而且也并不是数量就决定一切。譬如大家比较熟悉的《帝国时代》中,兵种质量和时代等级是完全挂钩的,而且其中也不乏一些兵种相克的元素,枪兵对于骑兵、骑兵对于步兵等等实例也充分说明了这点。

同样,作为奇幻战争类的代表,《英雄之城》在游戏中拥有四大种族,数十种兵种。那么在游戏内作战的时候,到底我们应该如何选择兵种呢?是把远程的数量弄多点,还是远近搭配呢?其实这都是有一定讲究的,而且也要看具体的发展阶段,下面就来好好聊聊这个话题。

中前期的部队,近战基本上属于消耗品,除了各种族强力的负重部队,其他近战部队几乎已经被大家所遗忘,也就野蛮人和精灵族会造一些6级近战作为肉盾使用。2-6级的远程部队在后期也算是没有任何作用的部队,只能作为炮灰来使用,只因为在后期这些兵种的攻击几乎都不能破除对方的防御,失去了战斗的价值。

但是在中前期,想要快速发展的话,它们还是不错的助力,大家可以适当的造一些进行日常任务和打劫行动,但是千万不能不造也不能造太多。不造的话就是被人虐的“肥羊”,游戏里还是靠拳头说话,造太多低级远程的话,就浪费了大量资源和时间,影响自己出终级兵种。所以在《英雄之城》中,还是应该以终极兵种为主,练级打宝用8级远程,PK野战用10级近战,这些都是高手们的经验总结。

《英雄之城》中拥有着太多的奥秘,能够影响战局的因素也有数种,你想一一揭开它们神秘的面纱么?你想成为恩格塔瑞大陆上最耀眼的英雄么?你想获得数千上万人的景仰么?那么《英雄之城》是你最好的选择。


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