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专访网易《战国风云》项目总监首款页游超出预期

《战国风云》是由网易麾下雷火工作室雷云项目组制作,也是网易第一款以战国年代糅合上古经典神话为背景的大型仙侠战争无端网游。作为网易进入网页游戏市场的首款产品,《战国风云》拥有较高的制作水准,完善的游戏系统以及丰富的玩法,在业界享有颇高的声誉。

采访人:人物专访频道编辑

受访人:网易雷火工作室《战国风云》项目总监Max

Max个人简介:自小热爱游戏,从街机厅一直混迹到现在的网游时代。本科毕业于中国科技大学,之后在香港大学计算机系获得了图形学博士学位。加入网易雷火游戏工作室之后,参与开发了《倩女幽魂》的随机地图系统,随后一直在主持《战国风云》的项目开发工作。

:max,您好!感谢您接受我们的采访!

max:你好! 我也很高兴能与进行接触和交流。

:在正式开始采访前,我想请问您最早接触网页游戏时在什么时候?

最早接触的网页游戏应该是05年玩的Ogame吧。是在逛论坛的时候,无意中看到了这款游戏的介绍,然后在德国服务器玩了近半年的时间。Ogame是一款纯静态的纯战略型网页游戏,有很好的数值平衡,玩起来比较有意思。我还记得当时连开了7个大面积星球,兴奋了好一阵子。后来因为每天都要花大量时间指挥舰队,玩得比客户端网游还累,就慢慢离开了。


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:您玩还过哪些网页游戏?

max:除了上面提过的Ogame之外,还玩过travian(部落战争)、热血三国、武林英雄、三国风云等。基本上,比较出名的网页游戏都会玩一下。我觉得这些作品都有比较鲜明的游戏主题和特色设计,比较容易引起玩家的兴趣。

:这些网页游戏经历给您的印象如何?

max:起初网页游戏都比较简单,一般都是纯静态的游戏画面,游戏内容也比较单一,开发量都比较小;现在随着FLASH技术的成熟,网页游戏开始拥有越来越接近2D游戏的画面和技术,内容方面也不断地吸收客户端网游的设计思想,逐渐丰富了起来。甚至有些网页游戏实际上就已经是网页版的客户端网游了。


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:据我所知您曾参与开发客户端网游,也独立主持了网页游戏开发项目,二者在开发过程上有哪些不同之处?

max:其实客户端网游和网页游戏的开发是有很多相似之处的。网页游戏在客户端开发上有比较明显的便利性,但更多的时候,两者是由于内容多寡不同而造成的工作量上的区别--一般来说,客户端网游会比网页游戏复杂庞大很多。另外,因为网页游戏都是即时打开无需下载的,所以对美术资源的要求会比较严格。

:请问网易为何会插足网页游戏,是随波逐流,还是另有企图?

max:网页游戏市场的发展是大家有目共睹的。作为国内最大的游戏厂商,在研发方面,网易拥有世界最高在线的《梦幻西游》;在代理方面,网易代理了深受玩家欢迎的《魔兽世界》和《星际争霸II》等顶级产品;因此,在新兴的网页游戏领域,我们也希望能为玩家提供最出色的产品和服务。

:《战国风云》系统和玩法是否借鉴了其他产品的成功之处呢?

max:我们游戏系统的核心设计部分拥有比较鲜明的特色系统,但同时我们的确也会不断关注其他各种成功的系统设计,还会从以往的经典游戏设计中吸取经验和营养。因为只有站在巨人的肩膀上,才有可能看得更远。

:有网友戏说,不管是网游还是页游,网易的产品只走历史题材路线,这是为何?

max:呵呵,网易其实也有非历史题材的作品呢!我们国家有非常悠久和璀璨的历史文化传承,相信每一位中国人都会为之深感自豪。好的历史文化题材,往往比匆忙中生编硬造的架空题材更能引起玩家的共鸣。另一方面,这也是因为网易一向注重人文的传统使然吧。


独创科技 君子博学匠心独运

:能否透露一下《战国风云》测试期间的大致情况?

max:为了统计数据,在内测初期我们并没有开启新服务器。在玩家的热情支持之下,现有三组的服务器都达到或接近了满载的状态,有着将近10万的注册量和30%的活跃度。从数据统计来看,游戏的总体表现是比较令人满意的,我们将逐步以正常速度开启新服。最近就新开了一组“云梦高唐”双线服务器。

:《战国风云》下一步将会有怎样的发展计划?

max:我相信无论从技术、画面还是系统设计来说,《战国风云》都已经是国内最优秀的网页游戏作品之一了。接下来,我们将会进一步提升游戏品质,逐步推出一些超越网页游戏经典设计的游戏系统,相信一定能够给玩家带来惊喜。请大家拭目以待!

:您会不会考虑在将来做一款科幻,或是休闲类的网页游戏?

max:一切皆有可能!休闲类游戏是一个考虑中的方向。

:经过我们的调查,网易、盛大、巨人这些一线厂商的产品目前并没有占据市场的主流地位,有人归结为网页游戏市场暂时还没有引起他们的重视,这个现象您如何看待?

max:一线厂商都会比较注重市场分析和产品品质,在这两方面都会投入比普通厂商更多的时间和精力,因此比普通厂商稍后进入新兴领域也比较正常。但随着时间的发展和投入的增加,一线厂商肯定会逐步占领主导地位,这是由厂商的研发实力和营销实力决定的。


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:丁磊曾在公开场合谈及将旗下网页游戏输出海外。目前,针对这个方向的进展如何?

公司的确有这方面的意愿和规划。海外市场也是当前游戏市场发展的热门话题之一,它会成各大公司以后重要的辅助市场方向。在时机成熟的时候,我们会开始推进海外市场计划的。


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:能否透露一下今年网易将会给我们带来怎样惊喜?

max:我们会以一贯稳健的态度推进网页游戏项目的开发工作的,今年自然也有更多吸引人的计划,还是那句话,大家拭目以待,呵呵!

:结束,非常感谢您接受我们的采访!

max:谢谢!希望大家多多支持我们的《战国风云》,一定会给你全新的体验。

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【责任编辑:豆沙包】


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