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元游世界体验报告:多项融合,缺乏亮点

战斗

战斗方面也如通常,直接对双击怪物就能进行攻击。只是这里小编要说的是,近战职业的技能不能带动普工攻击。毕竟对于战士来说,普通攻击是一个非常常用,也非常有效的攻击手段,如果在起手的时候只能用普攻,会不会对于战士是一种劣势,不能在第一秒控制住对手,对战士还是比较吃亏。反观,如果起手就用技能,那么接下来需要的的就是手动进行普通攻击,会不会打乱了这个战斗节奏呢?如果说这些设定是特意留给玩家的话,那么,此款游戏的操作将是十分出彩的一个地方。


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