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名将三国霸王之路:加点、连招、pk全攻略

 [名将三国官网]

  一直想拿点东西和大家,尤其是白虎霸王们分享。今天和张世黑做斗争,又一次破产,才有时间来给大家送上迟来的问候。

  首先谈谈升级,攻略上有,我不多说,17173的比较专业,各种主线支线任务图文并茂,不是假奶粉吃多了的朋友相信问题不大。值得注意的是前期称号,我记得有两个称号希望大家提前做了,不然后期很麻烦,一个是大傻瓜,一个是为阴丽华画像。如果没做的,笨办法有两个。一个是收张宝的藏宝图,虚弱状态把装备全下了,进去后召唤张宝,差不多1个小时可以拿到大傻瓜。阴丽华的只有练个小号或者找个15级左右的小号,用大号带到出阴丽华的任务,记得买笔哦。

  18级转职,白虎四个职业,我比较看好霸王和七杀,今天仅谈霸王。转职就涉及到加点,现在详细谈下:

  板桥摔

  两种加法,一种是点到出立即,一种是点到地老天荒,特点,无敌状态,抓的范围近身1格,234点钟方位,摔完后对身后范围有伤害,连招的必须技能,CD5秒。

  念气 空弹

  点一下或不点,特点,1秒CD,个人感觉可以给起手少的白虎多一起手技能,威力不大,牵制和打断作用,最好连升龙。

  撒沙

  本人未点,特点,致盲,CD时间过长,客观因素限制此技能作用太大

  升龙

  两种点法,一种出立即一种随等级,特点,2秒CD,浮空效果,发动时全霸体,可蓄力,霸王最强大技能,但是随等级提高浮空高度增加,就减少了攻击时间,落体也不太好掌握,所以本人倾向于只点到出立即

  破空踢

  点满,特点,5秒CD,威力强大,攻击范围相对比较大,缺点硬直时间稍长

  虎弹袭和飞翔空弹

  建议不点,特点,两技能有相互加成作用,一个可落体时使用,不好掌握,一个可逃命和鞭尸,对身后有一定范围伤害,容易被打断,移动距离远

  裂地脚

  点到5级或点满,特点,CD相对较短,硬直时间短,连招较常用,地面攻击,伤害一般

  断筋裂地脚

  点满,特点,一定几率减速效果,地面攻击,伤害高,但硬直时间较长,建议在收招前使用,使用后连破空跑开或直接跑开

  铁头功

  出立即或点满,特点,CD时间10秒,可斜向攻击,移动距离短,有一定几率击晕,击晕几率和等级成正比例,跑动时遇追兵可做起手,其他时候建议少做起手,容易被打断

  霸体

  满,铁拳,满,致命,满,特点,释放后增加效果技能,不解释

  旋风腿

  点到5级,特点,移动范围大,可变线,跳起后可连,逃命必备,容易被打断

  大旋风腿

  点1级,特点,CD相对长,原地攻击范围大,攻击频率高,配合霸体将对手赶到范围内起手效果好,防霸王霸体抓,或浮空落体后连上,但容易出保护被反连,慎用

  霸王拳

  点满,特点,CD相对大招来说比较短,威力强大,释放时霸体效果,击中目标后范围内如还有其他目标可以持续释放,但要首要目标贴身才有效果,要防止被抓技打断,浮空后判断落体时间连此招效果很好,有击飞效果

  毁灭撞击

  点1级,特点,扫地大技,扫地后可浮空对手,但准备时间较长,建议升龙或队友连招时,立即使用,使用后趁对手浮空最好接霸王拳破空踢,也有接大旋风的,但容易出保护,慎用

  后撤

  出立即或不点,刷图时定BOSS有一定作用,其他个人感觉作用不大

  巨拳拳刃板甲重甲

  选择点或全点,特点,被动技能,有实力的,可搭配双套装,两种不同风格PK效果,对手不容易适应,明显表现在攻击速度和移动速度上

  本人未计算使用SP点数,但是应该基本够用,看个人倾向哪种习惯和风格很重要。

  接着说说连招方式,本人常用有以下连招

  跳C,CCC,裂地脚,CCC,铁头功,升龙拳,CCC,板桥摔,裂地脚,断筋裂地脚,破空踢

  升龙,CCC,板桥摔,裂地脚,断筋裂地脚,破空踢

  霸体,大旋风腿,破空踢

  升龙,毁灭撞击,蓄力升龙,天地霸王拳,破空踢,撞或裂地脚

  跑动,反斜向铁头功,CCC,裂地脚,CCC,升龙,CCC,板桥,裂地脚,破空踢

  其实以上连招只是尽量打全,因为客观因素太多,比如未命中,格挡,保护,霸体等,所以考验的是反应和对招式的熟悉程度,不要拘泥于形式,看重个人习惯,培养没有习惯的习惯,才能练就一个高手所需要的能力。

  让对手招不到你的节奏和判断不出你下一招的方式才能立于不败之地,没有哪招是无敌的,包括霸体,尤其烦抓,所以遇到天翔和七杀尤其注意跑位,天翔近身前大旋风和反向铁头功比较好用,或者直接跑开,尤其注意他抓技硬直时间长,别用近身招,七杀尽量和他不站斜向30度到45度。

  等他抓技硬直1到2秒后可破抓,跳C面对高段玩家少用或慎用,开场可以用一下,游戏中期可适当用一下,对9段以下玩家效果不错,尤其掌握节奏,不要有固定节奏,就不容易被破,多骗对手防空技能,骗完立即使用,其他时候多用虚招,就是原地跳C或跳出去再跳回来


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