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我眼里的PK场排名 已经沦为武器的比拼了

 [名将三国官网]

  看了 右手写乐 的排名感觉他这个大众眼里的排名稍微欠佳。

  我眼里的目前PK排名是:

  S 级 职业角色:狂战

  狂战主要是因为游戏策划对狂战这个职业装备的搭配对技能和角色的开发空间大大提高了。原本职业设定的就是跑得慢点防御高点攻击输出大的职业弄得现在成了武圣的加强版了。9C策划故意这么设定的,不论从技能上还装备上三国的技术部一直都在努力想法去打造狂战这么一个独当一面的职业,不论是神器还是从25-45的首饰上都极尽所能的去优化强化这个职业。9C难道在布一盘更大的棋?要和DNF联合搞个PK? 你就不怕咱们名将的狂战和人家白虎打的时候升龙全带霸体会不习惯吗!

  A 顶 职业角色:天翔

  天翔 出招就是起手技,对XY轴控制 牵制力超强,让人郁闷的就是这个职业出招后的僵硬时间几乎没有,和超快的CD回复。真是“一技不成,又生一技!”但,在10W血的PVP里虽然连招华丽,但再快的CD都是需要时间去回复的。虽然天翔可以和A级任何职业打占优势,但这些职业和天翔打还有的一拼。( 我所说的职业等级分划 是各职业一线水平玩家间的PK 如同KOF现在你再让程龙选那组人拿全国冠军很难了 )

  其他的职业打S级或是A顶的职业都是劣势的,除非对手的操作或是装备低你一个档次。

  所以我认为除了狂战和天翔都其他职业是A级的。这些对S级和A顶 职业处于劣势,互相再比就没什么意思了。

  霸王 七杀还凑合,七杀其实也就那样了。技能判定太低。我比较看好白虎里面的 贪狼,我七杀不玩 开发贪狼了。

  布甲职业攻击和防御在现在的竞技场里都是A-的。 所以布甲现在打A级职业都费劲了。

  魔刃之所以认为菜,是PVP无保护 玩的人太少。有狂战了,没人去开发这个职业罢了。

  PVP系统需要改改了,很简单的分 15段以下弄个新手区20倍血,适合新手练招。15段以上弄个高级区10倍血或是20倍血三分之一出保护就行了。现在+13的玩家太多了,无保护一套下来基本残 两套基本就挂,这样对于那些攻击输出低 起手少且连套招技能CD回复长的职业太不利。 +10的和+13的打,同样的招你打人家一套三分之一,人家打你一套去一半还富裕。也就是你需要起手4次,人家只要起手2次就够了。

  10倍血的PVP就是拼起手,是比谁先打谁3套谁赢,现在是20倍血无保护 是比谁的技能CD短且打的血多连的招多谁赢了。弄的现在竞技场里高段PK成了比职业比武器了。

  不奢求9C能去平衡职业间的差距,也不要求你去削弱狂战 或是 天翔这两个职业,即便设置个15段以上进的高端场对于9C的技术部门来说很有难度,在PVP里设置个保护您认为这也过分吗?


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