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名将三国请考虑玩家的心声,对游戏平衡的八点建议

 [名将三国官网]

  第一点,针对于现在的狂战格档问题。见意下次维护后将格档属性去除所有人物没有格档,PVP时偶尔出现几次未命中就行。具体效果如何可以先试一个周如果有议义下一次维护后再修改。我虽然是狂战但我不依赖那格档。很少有人打到我没血。不过我很鄙视格档。(以上的格档非技能格档而是被动属性的自动格档率)

  第二点,关于非武圣拿来水晶剑的问题,见意将40 45级技能上加一个要求。需要武器对应各职业专用武器。效果就是狂战拿大剑以外的武器放不了血暴。霸刀放不了真空破山。虽然你们想向DNF学习不过DNF起码光剑还是剑魂专用。咱们这个太有点儿说不过去了。

  第三点,恢复原来技师的技能伤害和CD时间以及技能效果。加强贪狼的大技攻击力,减弱天翔和霸王的击晕机率,给予魔刃技能附加效果破甲降低对方物理和魔法防御。

  第四点,论坛有不少武器模型都很拉轰,见意将名将里的武器外观做下修改,现在的外观太丑太死板。

  第五点,增加关卡怪物掉落物品内容。可以结合第四点。掉落物品外形卡片。使用后可以改变物品外观型状。这是最基本了。希望丰富下装备内容,比如新增套装可增加攻击速度移动速度等。DNF装备系统做的是不错的。

  第六点,商城时装明码标价反对这种开箱子式的。无聊方式,里的时装模型很多官方可以全部加入游戏商城,相对降低点儿价格。丰富下内容。

  第七点,尽量严格打击**,但不推荐用验证问题的方式这东西有时候相当草蛋,比如刷四神时正和许褚典韦张辽之类的拼命时,或时人物在图里没怪了去下WC时。

  第八点,强化总有人运气不好的时候,一个小小的提议武器从低级向高级合成时比如上古合远古远古合天之地之原来的强化属性会消失,见意商城出个材料可以保底,加上这个保底材料后合成高级武器时强化属性保留。其次也可以加上强8符纹强9符纹,对于+7想上9的朋友可以多一份保险。对于9以后那多数是比较喜欢追求极品的玩家,可以保留现在这种强化模式。

  每一位用心去评论的都是名将的忠实玩家,我觉得你们应该考虑下玩家的心声。你们要挣钱。起码让我们心甘情愿的掏钱。换句话说我们是你们的衣食父母,我们提的要求你们也应该考虑,不要玩家们用张世平的话来回应你们。没有最失败只有更失败。如果你们但但指望四月新版本来翻牌的话,我觉得你们还是多考虑下我们的见意那样效果能更好一点。毕竟有DNF这么个成功的可以借鉴对比的东西。如果横版网游名将是最早的话那DNF现在的繁荣昌盛应该易给WOF了


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