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《名将三国》魔羽的技能和PK加点

 [名将三国官网]

  谈到魔羽,基本上是嘘声一片的,杯具~今天咱不谈装备多么悲哀,也不谈耗蓝多么伤人,详细谈谈咱的技能和加点。

  先从体术开始讲吧,朱雀勾真空梭点满,这是毫无疑问的,浮空技能,而且每点1级伤害百分比也增加。

  炎舞回旋。点到可以出强制就OK了(个人意见,因为并不靠这点伤害,只防身用,毕竟咱不是天翔,不能靠这个吃饭)。舞空连环梭……点到出强制也OK了,不需要多点。

  瞬T。咱先不谈,最后再说瞬T~~~~~~~~~

  再就是机器人了。不用点,送你1级的机器人就够用了。

  光咐。本应该是魔羽的招牌之一,现在却成了前置技能,为了出冰咐和爆弹,点1级就OK了~~~理由下面再解释

  炎噬。小雷嘛,本来还可以多点几级的,可一看,每级只增加点固定伤害,点了等于没点。只能又做前置技能了~~~点1级就OK了

  冰咐。现在的招牌之一。伤害在光咐之上。其实谁都希望光咐成为招牌,可没办法,目前就这形势,认命吧……光咐伤害不如冰咐,每级还要30点SP点,而冰咐却只要20点SP,逼着咱点冰咐……不过说实话,冰咐这技能还是不错的,咱别要求太高了……

  光雷。本该是咱魔羽最自豪的技能,现在也很不幸,跟光咐一样成了前置技能了,伤害不及冰雷,感电效果也没啥用……就是一杯具技能了现在,要是不共CD,还能点满,跟冰雷共CD,只好抛弃它了,点1级就闪吧,为了出冰雷~~~

  神羽残废……好名字……看技能介绍是个好技能,点满才发现,跟没点是一样的,因为咱天生就没有硬直,不过还是建议点满,也许有细微差别我没发现……(反正咱废柴技能多,SP点有多的)

  朱雀之羽……这技能就杯具了,完全的杯具技能,不点还不行,后面不让出大技能……点1级吧,唉……

  神羽透骨……刷图加点法可以考虑点,PK直接抛弃……不用点

  冰雷……目前的最招牌技能……伤害挺高,虽然比不过影杀的大炮和狂战的怒气之类的技能,但是对咱来说,也是难得的高伤害技能了……点满,毫无疑问的……(2个雷共CD,光雷残废,神器加冰雷,这等于是引导我们放弃光属性选择水属性技能,只能认命)

  神羽连弹……好技能,真的是好技能,可惜只给学3级……杯具啊,好的技能为啥就不给咱多学几级呢?其实我一直在想这个问题,既然我们的属性弹是要单独丢技能的,为什么技能时间20秒内还要限制子弹的数量呢?不是多此一举吗?是不是魔羽太强大了,要多方面削弱???

  扇射……个人认为魔羽最好用的技能就是扇**,本来神羽系技能,直接伤害的算上大技能也只有4个,而大技能和冰雷,小雷的施放又很慢,所以只有扇射是立即施放的神羽系技能了,PK真的很好用,虽然不是很完美,不过考虑到再加强这个技能可能别的职业也不满,所以感觉这技能现在这样还是不错的了……绝对要点满

  神羽重生……魔羽的大技能,伤害一般,施放慢,燃烧效果过低,唯一的优点就是减速……对于魔羽这种速度没有优势的职业,减速是很不错的战斗方式……点满也是必须的,起码也对得起大技能这3个字……

  神羽破枷……50点SP,但是也是必须点的,主要就是为了强制丢雷和扇射……

  奥义技能嘛,1级就行了,不用去点它了……

  通技技能,玫瑰专精点满,命中率是致命的……后跳跟立即后跳也是要点的,这些不用多说……

  这样加点的话,会多出一些SP点,就去点瞬T吧,还是比较好用的技能,扫地不错……

  这是个人客观的对魔羽技能的看法,只是个人看法~~~~~~~~单就技能来看,魔羽目前是杯具的……就装备来看,魔羽目前也是杯具的……没有适合魔羽的装备,别的职业可以穿45套装,咱不行。45套装加武力,对咱法攻的魔羽来说,没用……

  最后个人有点小建议,魔羽的Y轴纵向能力实在是太残废了,除了丢防身手雷外,没有任何Y轴攻击技能,反观青龙白虎系列,以及天翔影杀,Y轴能力比咱强大太多了……咱实在太渺小的~~~~~~希望能有所改进~~~~~~~~~~


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