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38级行者浅谈

  我是3测才和公会进来玩游戏的,因为个人比较喜欢刺客(CK)所以很坦然的选择了

  行者,但我还是稍微看了下论坛对这个职业的褒与贬。

  很多的玩家都认为行者某某方面不如某某,某某技能是XX技能。

  让我对这个职业有点担心。。。。

  经过这几天的测试

  我也快到2转了,本人得到了点经验希望能和大家分享。

  1。星尘传说(XC)里的XZ没有攻击速度上的优势(任何职业物理攻击频率都是一样的)

  但是官方为了弥补这点缺憾,让XZ有爆发突刺(3连击)这点设计我觉得非常好,练级PK都很实用。

  2。XZ初期很快就有了2个晕眩技能,一个疾风步(背刺)和一个混乱攻击(其实应该算一个过度连接技能捎后我会解释),大家出了这2个技能以后应该觉的XZ还是很垃圾的话那请看下面

  3。刺杀(应该算一个以百分比为限制的终结技能)!其实这个技能超好用,而且感觉PK判定很远。

  以上就是一转的XZ的所有攻击技能,被动我就不说了,把加闪避的能加就加上,命中个人感觉前期不推荐点,点一级吧,也就800来SP(感觉是这么多,忘记了)治疗的话。。。。应该算辅助技能可以忽略了(目前)

  然后讲下连续技能:

  目前我的经验有两种连谐

  1。爆发突刺+疾风步+普通攻击+混乱攻击(过度)+爆发突刺+普通攻击+刺杀(如果HP允许)

  2。疾风步+爆发突刺+普通攻击+混乱攻击(过度)+普通攻击+爆发突刺(延迟太低感觉用不上来)+普通攻击+季风步(没连个,假设中,感觉应该连的上)

  。。。。。。。(其实加这个省略号,其实应该还有很多连谐,具体的还要看大家自己的爱好)

  然后我看很多人说XZ说什么攻击比某职业低,闪避无法理解,爆击都不出一下等等等的那些大虾们,我只有一点想说,PK不是个人主义,如果你要玩个人主义的,可以尝试去玩某途。而且这个世界有奶**(加智力貌似对加血有加成)和组队系统==0

  最后还祝官方越办越好,牛年更牛!

  酷游黑执事小小经验希望对大家有帮助


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