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玩家深入分析星尘传说不足之处

  星尘传说,最近频繁更新~看似官方很有诚意去迎合玩家们的建议~可是恰恰相反的是更新走上了和玩家背道而驰的路上!并且暴露了游戏的很多不足和不成熟之处!

  1.来就送8QB?千万Q钻免费送?......结果谁都领取不到的~打这样的擦边球暴露的仅仅是运营商的卑劣!一开始就失去玩家的信任~以后还怎么继续下去?游戏如果本身是好的,那么就算什么都不送也会很多人玩!搞这样吃力不讨好的骗局~

  还不如赠送游戏里面的增值道具~让玩家玩得轻松点 舒服点~让玩家产生归属感之后留下来继续玩来的更划算?

  2.网络游戏永恒不变的争论:是游戏玩人,还是人在玩游戏?这就是其和单机游戏区别最大之处~

  升级.装备.PK这些所有网络游戏不变得主旋律本身无可厚非~但是星辰在这方面弄得貌似有点变质~请看

  刷钱.升级在一般的网络游戏里,本来大多数都是打打野外的怪 作作任务 刷刷同级的副本!这都是很恨平常的事情~

  但是在星尘里面,升级的主流是什么?让我们来分析一下吧~

  1.野外怪?一次给几百经验~几百的银币~ 举例:一个40级的怪 血大概5000~6000左右吧~游戏里战士算是物理伤害中上的职业了吧!我一个42的战士 拿着优秀+3的算强化92%的武器~算过的去吧?一刀200多点 不停的吃药不停的使用技能的话也要30秒左右才能打死~这样的效率我想很少人会喜欢的,除了外gua~

  2.作任务?说实话 这游戏作任务给的经验还真不少ye 当然也仅仅是主线而已~日常任务 打怪任务 赏金任务大概都是给几万的经验,然后给几块钱的金币!相对于几百万的经验,我觉得几万经验不能算是多~只能说是合理!但是几块钱的金币!

  多的10多20金币?相对于游戏里面随便一个优秀装备就上万金 几万金!你觉得这些任务给的几金币算是什么呢?

  3.刷副本?没改版之前我听说副本难度应该算是适中的 28级的副本 等级在30左右的队伍 也能凑合的通过~

  其实玩家也没有奢求过能一开始就骑着马冲到BOSS面前,火速围攻就能轻松过关!只求能和同级玩家一起交流分享同级副本的乐趣~玩游戏难道不是为了开心?当改版之后,40多级装备不是很差的队伍 去28副本都被打残甚至团灭的情况下!这游戏的副本 对于那些没有钱 没有装备 技术也不精的28级“新人”来说~同级副本扮演着什么角色呢?他们的经验 他们的装备该怎么解决呢?~只是改版之后~的意义又在什么地方呢?打那些等级过时的极品装备 几万几万的去卖黑心钱 还是自己也恋上了 这些所谓的过时装备?

  这时候新人没有钱又想要快速升级,又想要买那些高级“黑心商人”的好装备~那怎么办好?呢?大家都知道的3个字:刷精英!消耗大量的时间去打那些经验一次几十万 金币好几百大元!血上百万!技术需求仅仅是一队人站在一个合适的地点 原地站着 什么键都不用按着打!最大的要求就是:消耗你宝贵的15~20分钟甚至更多的时间开着电脑而已! 并且大多数人刷精英的时候都是开打之后 离开游戏的视觉 去做其他的事情!聊qq 看小说 睡觉?甚至去开别窗口玩其他游戏去了~当升级已经已经变成一种纯粹的全自动消耗时间的习惯!但是你还不得不一次又一次的仅仅开着电脑丢在一边~作为玩家我觉得这是一种无奈~ 作为运营商!你不觉得这是一种悲剧?..........

  升级刷金币仅仅是游戏里悲剧里的冰山一角而已~每天都能领取点卷听上去很不错吧?可是你看看你所领取的点卷能不能用?你拥有星钻了么?代理采矿 采药?貌似商城有这个服务,而且只要你花的起钱 要多少就能有多少!官方多好啊 RMB卖材料给我们制作好装备!而且商城里还有个很好的任务卖哦 打几个怪就能给我们1万金币!让我们去买那些几万 几万的极品装备!哈哈钱果然是万能的 ^ ^

  上述说了那么多,官方和玩家们会不会认为我其他游戏是来破坏星尘和谐的枪手呢?没关系~

  公道自在人心!只有用心在体验游戏的玩家才能最深刻的去理解游戏的内涵 优点 缺点~

  我不知道星尘的运营商本身是不是开发商,但是我只想说一句肺腑之言,一句忠言逆耳: 二线游戏都能那么自负?仙剑这样的大牌都能游戏两月人去楼空!星尘继续这样下去能撑多久?


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