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【研发趣闻】女人在游戏里生存妙方

公司首度内部测试已经结束了,MR董组织大家开会,畅谈一下关于首度测试的感想。
“今天这个会议,大家都畅所欲言,有什么想法尽管提,有什么不足的地方也尽管提……”MR董率先开题。
“好,那我先说吧!”疯子首先发言:“我觉得新手村这个场景太农村化,一创建人物出来之后,就直接到了渔村,挺让人有种插队落户的感觉。”
“嗯,这个问题我们考虑过了,目前的新手村的确做的有违我们想要的风格,我们将会推翻重做。”MR董弹了下烟灰。
“我也来说说感想!”冰冰见疯子的意见被采纳,也忍不住开口道。
“说”
“在做‘天眼’任务的时候,人物将会上升至仙界,这种镜头缩放感我觉得挺好,但是我觉得人物下面应该增加个筋斗云,这样更能展现出穿越的视觉层次感。”
“嗯,这个建议我们会考虑进去,适当的进行修改”MR董点了点头。
“既然大家都发表意见了,那我也提一下我的想法吧!”新来的美术部女助理怯怯的开口“我觉得目前材料收集太麻烦,对于我们女玩家来说又要练级又要采集很浪费时间。所以我想提一个建议”
“嗯,什么建议?”
“我觉得要改善这个问题其实很简单,只要游戏开设一妻多夫制,家里多几个男人干活,采集自然就轻松了!大家觉得呢?”
“……”全场鸦雀无声!

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