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内测第三天排行榜第一,59级,心得

 [降龙之剑官网]
=================当前状态==================
目前状态:
等级:59,大概余出1/4左右,也就是600多W经验到60
心法:双40,即基础和出群攻的那个心法各40,目前群攻技能可以秒5
装备:还是昨天那个鸟样,完全没进展,今天除了升级就是升级,
宝宝:59级的紫色螳螂宝宝,全部内攻加点,内攻有2000+
目前与宝宝合体,包括顶赛孟尝称号,内攻攻击在1950左右,双防不过千,很脆
60级,就奔着60级的声望套装去了,身上一件冲星的装备也没有,攒了一大堆的宝石都没地方用

=================对于现状的认知===============
昨天的帖子,技术含量很低,说实话,其实是因为哥,真的没玩过50级以后的内容,而40级升到50级也属于迷迷糊糊的就过来了
今天游戏里很多哥的粉丝M哥,问怎么冲级这么快,哥APM300的手速,正担心会荒废,终于可以发挥了,一边引怪A怪,一边跑路,一边迅速打字回答
其实我的回答都口径一致:看小地图旁边的活动列表,从5星的开始做,再做4星的就行了
如果你们觉得我在糊弄你们,哥不得对自己默念"淡定"二字,然后平淡的说:爱信不信
哥确实是这么过来的
至于活动里面具体怎么安排,哥刚才看了一个风什么什么兮的经验帖子,哥很欣赏这个孩子,很认真的孩子,思路很好的孩子
哥其实就是按照这个活动列表来安排40级以后的游戏时间的


=================今天的经历==================
不过今天哥要针对刷循环任务要说道说道了
因为哥今天上线早,而且组了个好队,迅速清完了3次破魔阵,而前一天40~50阶段的失踪宝藏任务的经验奖励让哥很是不屑,因此今天哥没做失踪的宝藏
剩余的时间做什么,除了迷宫以外......哥在刷循环任务
由于第一个到了50级,在清理殇丘的支线任务时,哥发现殇丘的循环任务非常imba,因为交接任务的NPC旁边就是一堆密集,而且刷新很快的任务怪,哥刷了大概两个多小时,后来AYU的来抢哥的场子,哥觉得,如此肥沃的资源应当大家分享,因此哥很厚道的将场子让给了AYU家族

哥之前没体验过循环任务,今天体验了一下,哥就赏赐你们一些循环任务的情况:
由于哥的攻击力有1900+,因此,杀50级的普通怪,群攻3下,单攻2下,因此单人刷,基本上可以与怪物的刷新速度持平,可以看做接近最高效率,大概是3~4分钟完成一次循环,100只,奖励30W,这个效率真的很逆天,基本等同于破魔阵里的经验效率甚至可能超过,当然破魔阵里除了经验还有其他奖励,因此,优先级仍然是破魔阵最高
由于经验奖励主要来源于任务,因此不存在组队刷的时候,人均效率下降的问题
但循环任务仍然有几个比较致命的缺陷:
第一,野外的怪,有时候会出精英和稀有精英,精英还好,哥可以靠九花玉露抗住,大概10多下击杀,稀有精英就头疼了,目前哥应该是服务器里攻击力接近最高的了,但是仍然无法破稀有精英的防,即使上了40级心法的破防技能,也只能打出10+的伤害,基本上击杀无望,因此,如果刷出稀有精英,只能一边放风筝,一边清其他的怪,如果攒多了,那就是噩梦了,哥单刷的时候,还好,凭哥APM300+的手速,骑马H&R,又或者稀有精英的刷新点比较边缘,哥可以凭借完美的距离感,在稀有精英的警戒范围之外,慢慢清其他所有普通怪,总体来说刷怪效率基本下降不到20%,但是如果人多,哥就不能保证了,如果稀有精英刷出两个以上,那基本上别在这混了,不过不知道是系统BUG还是什么原因,好几次出来的稀有精英莫名其妙的消失了,哥对自己的RP暗赞不绝
第二,如果说上面这点还不算致命,那么如果有两队,经验效率自然将下降到6分钟30W,如果三队以上,这里已经不是首选的刷循环地点了
第三,很自然的,这里的高利润,必然造成争夺,PK,将会让所有参与PK的人下降更多的经验效率

而哥回想了一下哥之前提出的冲级路线,猛然发现,原来哥在潜意识中,已经将人多抢怪的因素考虑在排布最优解的范畴之内了,因此,哥的冲级路线仍然是不可动摇的最优解路线,哥可以向所有非RMB玩家的粉丝团保证,如果按照哥的路线冲级,你不用花一分钱,甚至可以考虑连绑定元宝也不花,最多买个定星盘,升级速度比哥最多慢50%,服务器人再多,再火,都可以达到这个目标

但想到这里,哥不免内心震撼了,哥的路线,其实都在一张活动列表里,或者换句话说,最优路线,其实游戏的设计者都已经安排好了,哥不免很懊恼,反而又对于崇尚循环任务流的玩家,肃然起敬,人人都不想被别人安排着一生的命运,哥如此,你们也如此,其实按照自己喜欢的方式去玩好,才是真的

=================关于家族任务===================
家族种植,哥尝试了几种种子,其实不同的种子有不同的成熟期,最低萝卜种子2小时,最高薰衣草24小时(其实哥只试了这两种,因为服务器时间问题,哥没试其他种子),土地肥沃度1升2用店货植物肥料,2升3用动物粪便,哥昨天用藏宝图挖出3个,土地肥沃提升,主要是增加产物数量,不过今天哥收获的时候很不幸,本来3级肥沃度应当收获10~10的薰衣草,结果,系统告诉哥,一场洪水,只给哥剩下7个,哥苦笑,其实,有杯具的人生,哥的人生才完整
那么这样一来,简单了,种什么种子,取决于两点,一是你估计你几小时后能在线,二是你有多少的动物粪便

家族跑商,效率一般般,也许哥还没摸透,也许是哥不缺钱,族人随便跑跑了,也许是家族资金有上限,没有太多体验机会,哥不做评价,总之,家族中必须有人做,但不是人人必做

家族建设,
金矿,增加资金上限,
人口房,增加招人上限,哥家族现在上限28人已满,有需要家族的朋友,可以找哥索要地契,哥仓库只有一个,送!
技能房,可能是与家族技能有关,V键有这个页签,但哥短期内没这个需求,无视之
炮塔,显然是防御建筑,但是哥家族人数众多,怕哪个叼人来挑衅?随便打,不需要这种TD流,无视之

家族建设,族长发起,长老可能也可以,哥没试过
任何族人都可参加,总共完成50次,就算建造成功
任务形式很简单,就是材料
哥玩了几轮下来,总结了一下,大概有几种
生产技能的产物:3采3制造的产物基本上全都需要
怪物的掉落垃圾:比如什么虎牙,什么破碎的翅膀之类,现在哥做这任务很简单,鬼雪坡,降龙谷随便遛一圈,身上就一堆,因为都不知道这垃圾干嘛用的,其实是可以攒起来卖钱的,哈哈
药水回城符之类:哥身上一直有,碰到这种任务,很走运了,直接秒交,20W经验到手,其实这些也应当算作生产技能产物

将来如果总结出一套这个材料的种类集合,那么只要带一身的材料,站在建设总管旁边,几分钟就有几百万的经验入账,爽否?

==================总结================
不要以为哥随便叫嚣几句穷人老实做生产去,就以为哥是个拜金的主,其实哥发这种帖子正是为了广大贫苦群众着想的,

膜拜哥吧,哥正看着你们

哥就是传说!!

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