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魔道所必须的意识和操作心得体会

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  玩魔道到现在已有十天了,最大的感受就是输出强悍,控制力强,容易挂。

  如果你魔道可以打怪既不掉血而且有效率,还从来不会意外引到其他的怪,那么证明魔道基本玩的不错。

  如果天天开钢铁护膜,顶着怪对A,那么您后面就2条路了,一个是改练战士,另一个就是提高自己的操作和意识。

  家里网一直不太好,最畅通的时候也有接近1秒延迟。

  魔道不到20级的怪前基本可以所谓的一套连死

  但是到了25以后,明显的一套搞不死

  这时候最简单的25M(其实是24M)拉开了延迟爆炸-冰冻锁链-冷气波动-火笼-火焰叉-火箭-爆裂,这一套就不行了

  基本现在一套连招就是延迟爆炸-冰冻锁链-冷气波动-火笼-火焰叉-侵蚀

  之后两种方法,如果三招以内可以搞定就火箭-爆裂-火箭或者为了安全用海流爆炸

  如果需要再打四五招就冰冻锁链-火焰叉-火箭-爆裂-海流波动

  但是上面说连了这么多技能,如果你站桩输出,显然在六招之内就被怪打到了

  魔道一直要能控制住怪,不让其近身,就算近身也是不让他出手就搞定

  魔道的移动打法一定要会,冰冻锁链-冷气波动这招很多魔道同志们都是站那不动把两招放完

  其实冷气波动是瞬发,所以可以移动的放,同理还有火箭之后的爆裂

  火笼和侵蚀也是如此

  而且AION这游戏可以在吟唱技能读条马上要结束时候就你能移动

  而且吟唱技能依然放出来,好处不但是早了一点点移动而且可以抵消施法的后摇动作,也就是僵直时间吧

  这样打怪就可以一直在移动和不间隔的输出

  所以为了能最有效果的达到这样的输出你释放的技能就最好是一个吟唱技能一个瞬发交错着发

  现在再来说下之前我说的技能连招套路

  延迟爆炸-冰冻锁链-冷气波动-火笼-火焰叉-侵蚀这5招

  延迟爆炸就不说了

  冰冻锁链是吟唱,在24M时候放吧,按我网速放出来延迟爆炸就出现了

  看到冰冻锁链条读了90%(我的网速基本上是)就开始反方向移动,最好是跳跃

  看到技能放出来继续移动迅速放后接瞬发的冷气波动和火笼,这两招之间按的一定要快和准

  别推拉非等冷气波动放技能的那个手推出来半天,才去放火笼,也别等火笼手慢慢抬起半天了

  才去接火焰叉,火焰叉快完读条时候也可以移动

  这时候怪基本和我们的距离已经在15M左右了,我一般都是移动反向跑

  等冰冻锁链的CD好了,基本拉开了20M+的距离了就马上放

  因为这技能CD是10S,释放需要2S,但是持续效果是12S,所以必须CD一道就放才能做到让目标一直被SLOW

  之后的连招上面也写了,其实魔道连招不需要什么固定套路

  我平时打怪什么招都接,什么都试验下

  只要知道基本的控制怪,移动打怪,减少施法后摇基本就不会被怪打到,而且效率也不低

  但是毕竟法术有时候也会被MISS

  所以咱们也需要有涛应急方案,毕竟魔道太脆弱了

  情况一,第一个冰冻锁链被怪MISS,怪原速速冲过来,这时候大家基本都知道用束缚了

  之后要做的就是等冰冻锁链

  情况二,在连招中的第二个冰冻锁链被怪MISS,这时候也可以束缚再打,但是怪身上有2个DOT技能

  我个人感觉束缚经常被搞没,所以最好用睡觉,距离近的话就面对怪然后时空扭曲再睡

  如果周围没怪你可以直接冬季束缚,如果这招又被MISS再时空扭曲再睡了

  然后我说下只要网正常,可以很无赖的拖着怪打

  AION和WOW不一样的地方就是不用面对目标放技能

  我们把这个特性运用到移动战里,就很简单的明白了我说的移动DOT流

  不需要繁琐的控制再输出再控制的循环,就是一直往前跑,不断的放火笼和侵蚀这2技能。

  怪的移动速度和人是一样的,而不是和WOW里设置的比人快

  我经常在赶路的时候顺便捎带上几个怪

  边赶路边DOT死他,这样子的游戏会很有乐趣。

  而且你掌握到这招以后万一遇到控制技能老MISS

  自己马上就不行的时候,就这么搞死这个怪。

  如果放到WOW里,必须还要会跳起转身瞬发技能落地前转回的操作

  虽然WOW时候这些操作轻车熟路

  但是AION里给完全简化了,确实特别方便风筝流

  持续DOT不断给怪仇恨,所以他是会一直跟着你的

  魔道最好不要用宏

  什么一键方便打怪宏,纯粹让你失去魔道的乐趣,完全没有技能的组合和控制的自由度

  WOW里法师用的宏很多,但是都是些提高反应和正确判断的宏

  AION现在本人是不懂这类宏,不然就献丑下,上面我说的套路,大家完全可以不去理会。


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