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永恒之塔治愈星游戏感想+游戏小技巧

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  小技巧:

  1 环境设置-游戏设置-用户界面下:指南针北侧固定、鼠标右击使用、显示3条快捷栏都打上勾。 | UI样式变更改成“普通模式”,你会发现界面变得很亲切,呵呵。

  2 一些关于某些玩家字体显示模糊的解决方法:分辨率改成1024*768,并且要在 窗口 模式下进行游戏。觉得小,可以最大化。(我也遇到过同样的问题,如果全屏的话,1024*768分辨率,画面左右2侧显示都不完整,而且字体模糊。但是改成窗口显示就OK了,很清晰)

  3 滑向的两个模式(只适合于用WSAD操作方向的玩家,鼠标点的就不用看了):一般都是按着W前进,然后遇到斜坡,就按2下空格,翅膀出来了。这时候进入滑行阶段,但是滑行也分两钟。高空滑行降落时建议一直按着W,这样会朝着地面快速滑行。如果是在野外想偷懒不走路的话,遇到比较平的斜坡,建议翅膀出现后松开w,这样的滑行会有一定上升力,不至于马上着陆。

  治愈星心得:

  和老公2个人玩,他选了战士,我选了治疗。目前练到24级,想说一些自己的心得体会。

  一、牧师自身治疗后切换到之前目标的宏。

  /选择

  /技能

  /延迟 2

  /选择

  注意第一二行不用加方括号,写上名字就好了。最后一行的方括号用大写输入状态下打进去,以免出错。

  AION自带的宏例有些是错误的,有些和自带的帮助还自相矛盾。(粗糙~~突然想起某个任务,任务要求的任务怪名字和实际的怪的名字竟然也不一样,虽然发音相似)

  玩过wow的玩家应该都熟悉ALT+治疗术可以在不切换目标的状态下治疗自己。可是这个游戏没有这个功能,虽然他默认自身目标是怪物的时候,施放治疗是给予自己的,但是在组队的时候,自身目标是队友的时候,就不能在不切换的状态下治愈自己。所以我觉得这个宏是有必要的,他可以自动切换目标为自己,治愈后再切换回之前目标,不管是玩家还是怪。

  我把这个宏的图标放在了alt+的那条快捷栏里~这样用起来很舒服~~恩恩

  二、发表一下自己对组队时候魔道星及相关DPS职业的职责观点

  18-20级的时候我想许多人都会跑在徒尔辛基地哨站那边。里面全部是精英怪,相当于一个副本了。里面的怪警戒范围大,并且基本上是组队怪,引了一个基本上是2个以上会一起来。

  这个游戏引入了仇恨系统,但是目前我练到24级为止,治疗并没有减少仇恨的技能。所以在组队打精英巢穴的时候配合是相当重要的。

  我觉得在这种环境下,魔道星根本不需要输出。他唯一的职责---睡怪。目标始终保持在自己要睡的怪上,看见醒了,马上继续睡。因为怪醒了无非打两个人,不是魔道星就是治疗。游戏初期阶段,大部分玩家是没有意识的,可以眼睁睁看着治疗被精英怪打而不顾,只知道全力DPS眼前的这个怪。最后治疗死了,基本上也离灭团差不了多少了。所以,为了避免这种情况发生,魔道星们,请你们不要输出了,睡怪就好了。那么多人的情况下,你那DPS多也不会多到哪里去。万一睡的怪醒了,他来打你,而你又正好OT了,两个怪同时打你,很容易就被秒。如果没秒掉你,治疗自然会来加你血。那怪的仇恨又去治疗身上了,最后治疗就要死。我曾经问过一个杀星,问他有没有控制技能,他说有,不过要在他成功闪避一个怪的攻击时能触发,就是说,组队环境下,杀星的控制力是很弱的。(和盗贼真是天壤之别啊~~)。

  当怪追着治疗或者法师的时候,如果这个怪是近身攻击形的,那么请弓星不要吝啬你们的技能,缓速他们吧。但是大多数情况下,我是看不到弓星会来控制怪的,所有人好像都是一个概念,快把眼前的杀了,杀一个少一个。再说说战士,战士其实没什么需要特别注意的,但唯独要特别小心不要用群攻技能。许多时候魔导师睡的怪是被ZS给打醒的,为了技能连起来,就什么都按,这不是无脑的行为么~ 还有就是队长一般会标2个怪,一个是击杀对象,另一个是睡的对象。但是有时候会遇到只有一个怪,但中途刷了怪,或者不小心引倒110.那么魔导星请意识强一点,睡他们吧~~不要等标了才去睡。

  开怪的时候尽量让战士第一个攻击。战士防御高,血多,治疗可以在战士吸到大部分仇恨时再进行治疗,这样怪就不太可能攻击治疗。不要让魔道星睡怪开怪,这样仇恨太大,如果技能失败,那魔道星极可能就挂掉。

  所以我觉得组队时候应该注意:魔道星专业睡怪,战士专业开怪不要用群攻,弓星缓速追击布衣的近战精英怪,杀星不要逞能开怪。

  三、完了这些天,在游戏里也看到许家关于aion和wow的评论,大多数时候是在对喷。我也是从wow过来aion的,怎么说呢,aion的确在机制和内容上比不上wow,这是事实。但是它有它特色的一面。画面唯美,音乐动听。角色模型面数很高,很精细,这点很不错。wow的话,角色模型面数比较低,拉近了看会给人粗糙的感觉,不过我觉得,那是为了运行速度而着想。在外观上,我觉得aion胜出wow了。

  PS:组过几次队伍去徒儿辛基地做精英任务,最后发现,和玩过wow的玩家一起去,都是相当顺利,和没有玩过wow的玩家一起去,常常死的很惨。为什么呢?

  那些喷wow玩家的玩家,也许wow玩家的确是说话刻薄了些~~但是客观的说,玩过wow的玩家在意识和操作上都是很不错的。而AION它本身不是类似于RO仙境传说那种游戏,画面唯美,但是毕竟引入了一些需要靠意识,需要操作的元素。不是靠几个网上下到的宏就能把一个职业玩好的,也不是把技能一个一个按下来就能把游戏玩好的~~~

  = =估计,在很多aion拥护者看完第三点和PS后,会喷我吧~~~可很多东西都是事实,嘴不服没用~~看意识喽~~~

  进入原帖讨论:http://bbs.duowan.com/thread-13806505-1-1.html


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