57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

永恒之塔里的隐藏职业“枪星”

 [永恒之塔官网] [永恒之塔白金账号] [白金账号说明]

  最近几篇剑星的文章已经说明了武器选择的问题,现在主要是想根据自己的经验和大家探讨一下。

  首先笔者的建立的游戏人物有两个,一个是磨刀星,一个是贱星。这名字起的,无语了。

  磨刀练到13级不想玩了,原因么,就是那个咒语的吟唱了,你说你个韩国人整天和日本较劲,弄个魔法施展起来非得叫唤什么“八个雅鲁哈拉”,我是怎么听怎么难受啊,我换还不行么我。

  贱星就爽了。为什么爽?废话,13级的磨刀打出来的装备阿什么的都留着呢,还有好几万的启动资金,你说爽不爽阿,废话不说直接到13级了。说实话这过程还真无聊,磨刀是做任务一路过来的,贱星干脆一路砍过来,砍到阿尔特卡路德就13级了,技能书啊什么早都买到19级了,到了级别就学阿,值得一提的是10级转职之前是不能拿短剑(俗称匕首)的,我是拿个锤头砸到9级的。

  转职后我试验了拿短剑,长剑,大剑,枪,最后还是觉得枪好用,原因别的精华帖已经提到了,就是普攻和技能的搭配使用阿,我本来以为大家在国内ping高,发现不了呢,原来都是强人。但是看到有位名字里eeee什么得特别多的那位说这样会打断连续技,其实是不会的,因为有3秒的时间,只要使出来了依然是连续技,不进入cd时间。如果不用,那么对不起,再想用也要等冷却时间转完,这就产生了2种打法,稍候介绍。14级的剑星迈入了一个新台阶,一是多了连续技的第三击,二是可以买到肩甲,防御上了一个台阶,反正笔者这时候是1身12级的绿色套装+14级的普通肩甲,同级怪不用技能打我基本就是挠痒痒了,但是遗憾的是,怪都会用技能阿。

  下面介绍2种打法,1种就是上来先把1套三击的连续技放完,然后普攻+旋风斩(甭管叫不叫这个名字了,反正玩过奇迹的都理解阿)过渡,这时候手快的话连续技还在冷却中,接普攻,动作做出来的时候连续技也好了,马上放出去,这时候只有2段攻击,因为第三击的冷却时间比较长,结束后接普攻+其他技能(笔者这时只有1个技能可以放了,但是动作太慢不太愿意用)。这样打的好处是开始击倒怪物的几率很高,本身枪出爆击就有几率击倒,连续技的第三段同样有这个效果,而且笔者感觉连续放出3个技能击倒的概率相对高,另外起手的技能有打断敌人释放技能的效果,按照敌方技能施展进度概率降低。这种打法适合主动攻击的怪,一套下来基本就ko了,自身受到的伤害很低。

  另一种就是技能和普攻结合着放,过程:普攻+连续技1(动作开始立刻释放技能,笔者在韩国,可以做到不等动作做出来估摸时间放出技能,同时出现普攻和技能伤害,国内连韩服ping高,不知道可不可以把握这个时间),接普攻+连续技2,接普攻+连续技3,接普攻+旋风斩。.这种打法适合皮糙肉厚不怎么放魔法的怪(有这样的,还不少呢),这个动作要领玩过kof的基本可以无视了,就是cancel,只不过不用你按什么轻拳轻腿,只要同时放出技能普攻动作就cancel了,但是伤害是保留的。这个现象韩服精灵2的斧战士就曾经有过,结果官方改掉了,不知道aion会不会改。

  这种玩法的前提是技能伤害除了和等级有关,还和武器攻击力有直接联系,同样的技能单手剑的伤害还不到枪的一半,难道谁练贱星是一剑一剑生砍出来的?cancel掉了枪的普攻动作,相对于绝对的高伤害,2.8的攻速也就不觉得慢了,而且笔者就没见过角色的蓝条掉超过10%,放技能只要你能放根本不用考虑蓝的问题,这些设定不知道是不是合理的,笔者玩得不深入,不敢妄下断语,公测结束前用15级剑星单条18级的精英怪(河里的那块臭石头,魔族的打过都知道了),留作忘却的纪念。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009