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永恒之塔封测后全方位的感想及评测

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永恒之塔的封测结束了, 短短的一周里我所能体验游戏的时间也有局限性, 因为是别人共给我的号, 所以总共算下来我玩过的时间也不超过16小时, 因此多为熟悉和体验, 更深入的了解还是等内测有单独号的时候去研究. 前语就说到这里把, 下面就进入正题.

分析一个游戏, 首先要从他的游戏性开始, 其次就是画面, 然后是其他方面的东西. 我会在分析中引入与其他游戏的对比方式来描述体验后的想法的.

一. AION的游戏性

一个游戏的好玩与否是取决于它的游戏性的, 游戏性也就是可玩性, 一个游戏最基本的本质.

对于AION来说他最初最能吸引我们眼球的是他的制作公司, 出品天堂系列的NCSOFT. 天堂系列是曾经非常受欢迎的OLGAME系列, 所以最初大家都能想到AION做出来一定不会在游戏性方面会让玩家失望.

1. 种族

一个帐号只能选一种阵营, 你如果最初选了天族角色那就不能在该帐号上再建立魔族角色, 反之一样, 跟WOW一样的.

封测我玩的是天族, 天族的地图很唯美, 森林很多, 魔族的地图听说平地很多~ 种族间的差异除了样貌以外, 我觉得不是太那么看重比较好, 到后期那些都是占比较小的一部分. 如何运用好自己的职业间搭配来的更重要.

2. 职业

职业方面, 最初开始的时候是4个职业, 每个职业到10级后可以转为不同的2个职业. 9级的时候可以接到转职任务, 做完转职任务才可以升到10级.

以我看来, 8个职业间的平衡做的还不错, 没有哪个职业是很强的或者很弱的, 所以更该考虑的是不同职业搭配的运用和作用.

a. 杀星

我封测玩的是杀星, 下面我简单说点我这几天对杀星这个职业的感受.

用锋利的短剑来比喻杀星再好不过, 能装备皮甲, 武器能用短剑和长剑, 短剑比长剑伤害底但是速度和暴击高(短剑暴100,长剑暴50), 长剑速度暴低点但是攻击力高, 选择哪种就看你自己喜欢哪个了.

杀星不像魔道星那样有威力很大的技能, 但是他的攻击速度是所有职业最快的, 那出伤害的字体是哗啦哗啦的.

技能方面, 杀星有隐身(有时间限制), 还有背后的偷袭技能, 杀星伤害最高的技能, 只能在背后才能造成很大伤害, 在敌人面前发动后的伤害低的可怜, 初期都能暴几百, 后期就没的说了.

-- 还有3连技(我封测时3阶段的技能有时不能发, 有时能, 不知到什么问题), 1-2-3顺序依次发动的技能.
-- 杀星有种独特的技能刻印, 类似WOW的盗贼连星设定, 用刻印技能给敌方上刻印, 3层和5层, 后发动终结技, 能让人眩晕和瘫痪等.
-- 闪躲以后发动的触发技能, 有一定概率打晕对手的单体攻击和群体攻击技能.
-- 另外杀星还有冲锋技能, 打远程职业时专门为贴身准备的.
-- 武器可以涂毒药

总的来说, 杀星是除了魔道星外输出最厉害的职业, 缺点是做为近身职业的脆弱, 所以在PVP方面强化装备趋向是高闪躲+高暴. 武器选高暴来的比高伤害划算, 再堆点命中和HP. 作战时杀星对自己技能时机的把握和走位是最重要的.

<<永远不要把背露给杀星>>

b. 剑星

简单说, 如果杀星是一把锐利的短剑, 那么剑星是一把钝的长剑. 依靠的不是锋利而是那作为钝器的力道! 攻击力不错的技能加上群攻技能, 本身防御高, 在群战中的地位不亚于魔道星(类似天下2中的荒火).

缺点是控制技能少, 单体做战能力不高.

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