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角色属性详细说明

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  属性的基本

  属性显示出玩家一般称为能力的特性值。

  AION的角色共有6个第一属性,而这6个基本属性会各自对第二属性产生影响。

  第一属性的数值依各职业而决定,无法使用特性(被动)技能和道具强化其能力值,第二属性则可以。

  等级提升第一属性也不会改变。

  ①第一属性

  ②第二属性

  第二属性显示玩家各详细项目的能力,会依等级技能、道具、称号、魔石...等等而影响实际能力值,第二属性依玩家培养的方向数值会有很大的差异。

  第二属性项目中尤其是攻击速度、移动速度、物理防御力、魔法相关属性会受道具追加能力值而有所影响。

  第一属性各职业的特性为基准属性值代表各职业的能力而略有变化,只是各职业的特征除属性外还会依技能装备而有不同的变化。

  AION角色共有6种第一属性,针对第一属性影响第二属性来做详细调查说明。

  第一属性详细说明

属性

说明

影响参数

力量(힘)

物理的力量,肌力

物理攻击力

体力(체력)

对物理攻击力的抗性

生命力最大值,生命力恢复值

命中(정확)

行动的正确性

命中,致命

敏捷(민첩)

身体反应

回避,盾防御,武器防御性,集中

知识(지식)

知识

魔法攻击力,魔法致命

意志(의지)

精神的坚韧

精神力最大值,精神力恢复值

  PS.之前把意志当成精神来解释,之后会陆续修正

参数

韩文

详细说明

物理攻击力

(물리 공격력) 物理攻击的数值,数值上升的物理攻击力上升.

生命力最大值

(생명력 최대 수치) 生命力的最大限度数值,数值高生命力最大值变高.

生命力恢复值

(생명력 회복 수치) 生命力恢复的数值,数值高生命力恢复时间变快.

命中

(명중) 物理攻击命中对象机率的数值,数值高失误机率变低.

致命

(치명타) 致命的攻击发生的机率的数值,数值高致命机率变高.

回避

(회피) 避开对象攻击的机率的数值,数值高回避机率变高.

盾防御

(방패 방어) 利用盾阻止对象攻击的机率的数值,数值高回避机率变高.

武器防御

(무기 방어) 利用角色使用武器阻止对象攻击的机率数值,数值高回避机率变高.

集中

(집중) 施法时被对象的攻击而取消的机率数值,数值高样被取消的机率变低.

魔法攻击力

(마법 공격력) 魔法攻击的数值,数值上升魔法攻击力上升.

魔法致命

(마법 치명타) 的魔法攻击时致命机率的数值,数值高魔法致命机率变高.

精神力最大值

(정신력 최대 수치) 精神力的最大限度,数值高精神力最大值变高.

精神力恢复值

(정신력 회복 수치) 精神力恢复的数值,数值高精神力恢复时间变快.

  基本职业别属性

职业

力量

体力

体力

敏捷

知识

意志

战士

110

110

100

100

90

90

侦察者

100

100

110

110

90

90

法师

90

90

95

95

115

115

牧师

95

95

100

100

100

110

  一转职业别属性

职业

力量

体力

命中

敏捷

知识

意志

剑星

115

115

100

100

90

90

守护星

115

100

100

100

90

105

弓星

100

100

115

115

90

90

杀星

110

100

110

110

90

90

魔道星

90

90

100

100

120

110

精灵星

90

90

100

100

115

115

治愈星

105

110

90

90

105

110

护法星

110

105

90

90

105

110

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