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游戏狂人谈永恒之塔!

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  我不知道大家玩的第一款网游是什么?我也无法用瑰丽的语言把AION夸大的无与伦比,在这,只是中肯的写下一个普通玩家的游戏总结,由小见大,希望我的身上能倒影出网游历史崎岖的轨迹~

  我接触了不少网游,原因无非是我喜欢网游里那种颠倒现实,梦境成真的感觉.在网游里,人可以尽情释放自己最真实的一面,有人说在网游里,真实的更真实,虚伪的人更虚伪.高尚的人更高尚,卑鄙的人更卑鄙.我的眼里并没有那么多的高尚卑鄙.在我看来,这只是人性和现实的碰撞.你的人性适合这个社会的规则,你便是高尚.不适合,为大多数人反对,但你继续坚持,就为卑鄙.无论结果是什么?我们无须在这一一分辨.只是从前面的字里行间,我们发现了一个游戏里并没有被大多数人认识到重要性的一点!人性!有人的地方就有江湖,有人的地方就有思辨!

  说简单一点,否则我也觉得说起无趣.有不少人看过台湾作家柏杨的<<丑陋的中国人>>一书.说的是我们中国人人性中他说认为的弱点.对与错,我们不用去申辩,至少,我们可以把他认为的错看成是我们中国人的一个特点------独立!大都太过于独立!这没有什么好坏之分.如果AION进驻中原,会不会水土不服,生病拉稀呢?我看,不会!

  中国人很多崇尚英雄,因此网游里扮演英雄!我玩了3年的WOW,9大职业一一体验,到头来发现自己最喜欢的职业并没有一个固定具体的职业,并不是小子朝三暮四.只是梦境里总追求完美.比如说,要战士一夫当关,万夫莫开的霸气.要盗贼迷踪绚丽,五步杀天下.要法师的冰火无双,傲视群雄.要XXX的.......但是WOW的优点正是WOW在中国水土不服的缺点!既统一!又矛盾!WOW太注重团队配合,开始是40人的大团队,后来是25人的大团队,且不说每次整合团队花费多少精力,单说一项!人性!!!有多少人在现实里为了家人为了生活委曲求全,在游戏里还愿意为了大义的幌子又要对团长点头哈腰.你说靠实力?实力是什么?实力是很多项因素的综合!比方说,你在游戏里有钱没人缘,你办不了事,整合不起一个大团队去打极品装备.你说一人雇佣39人?那是你玩游戏还是游戏玩你?有人缘没技术!你就必须跟在主力背后,默默承担一段黯然.有技术没钱脾气又爆!谁会只因为你的技术给你主力位置,不说会长公正不公正,且说会长也是玩家,也是人,也有人性,你认为他会选择一个桀骜不训的技术派的你还是一个笑口常开带给大家欢乐的你?

  到这,大家或许发现了一点,太需要配合,结果导致了WOW在中原的水土不服!这不怪游戏,怪的是推广者未考虑到中国人的人性!独立!毕竟,人人都想在游戏里轻松愉快,不想在游戏里还如现实中一样憋闷!再说到独立!传奇----是一代网游的辉煌,不谈它为何衰败,只说它的游戏模式.单干还是居多,大多数玩家把能不能打出极品归结到自己的运气上,毕竟信天信地不如信自己,这是中国人的传统,要不在中国成语里也不会有自力更生一词了。可惜的是,传奇毁了,毕竟我们中国人不是笨蛋,当意识到很多状况一个人完成不了的情况下还需要有朋友帮忙的,但是即便有朋友,老是重复这日复一日的打怪打宝的生涯也够累了,缺少了点配合好象!

  终于!永恒之塔要建好了.这个塔不简单,说通俗点,既融合了传奇里一人就是一条龙的中国国人传统.又包含了WOW里团队配合的稀有元素!AION,把这两个矛盾的人性方式,融合成一个太极,既而生无极(馒头引发的血案).我一直很关注AION,可惜一直没运气得到封测号,韩语也不好,也去不了外服.只好等待,3月26要开内测了,可惜根据以往的运气,估计又要等待到公测了.但这并不影响我对AION的热情.

  原因很简单,我们来看下AION的游戏模式.你可以自己选择方式.一条路,你可以做个浪迹天涯的孤身行者,把属于我们自己传奇书写在亚特雷亚大陆.另一条路,你可以和朋友举杯高歌,快意恩仇.做孤身的行者?做万人瞩目的英雄?或是两者的结合,都可以由我们选择!如果有一天,有个天才发明一款全球通用语言转化智能装置,把世界各大陆的神话融合在游戏中,再加上目前AION的模式和更高的游戏科技,我想,那天,必然是塔后更光辉的一条完美之路~

  没有永远的对立,也没有永远的统一.在AION里,我相信我会遇到很多让我一瞬间感动的时刻,毕竟,AION,在我的眼中,不仅仅只是游戏.因为就生活而言,谁有能说这不是一场更大的游戏呢?

  期待AION,期待精彩。黄沙大漠,青山碧水,血战疆场,醉卧美人膝,这些对我们来说,都会一场让我们铭刻久远的一场美丽经历。于是,我继续期待着我的期待……


作者:游久网友来源:网络

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