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舍弃剑星的原因:守护原来也能高输出

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  本人第一次玩永恒之塔的角色即为守护星,当初选择这一个职业的原因非常搞笑,之所以选择战士是因为个人以前的网游经历就喜欢战士,而选择守护星纯粹因为转职时哪个老头一句话:“冲在最前面的”,对俺胃口,就选他了。等俺慢慢练到16级后,发现砍怪越来越辛苦,各位哪个时候俺连物理防御与武器防御的关系都没搞清楚,对孔的多少并不在意,换装备时根据数值显示的红色绿色来决定,就这样昏头昏脑练到18级去海边砍螃蟹,发现那个效率低啊,而身边一个剑星输出明显比我高出很多。说到这,必须表明,本人是绝对的攻击崇尚者,因此在18级时我毅然放弃守护星选择了剑星之路一直到34级。

  剑星的攻击优势在前期确实大于守护星,一直到28级前我都庆幸自己没选错职业,下刺,对手倒地,群攻击技能,让我一直认为自己选择的路是对的,而在这个时候,本人终于弄清楚了物理防御和武器防御的区别,哈哈~到31级后,本人自己制作装备卖了钱,就搞一身12暴击石头,双持剑星,暴击牛叉叉,直到我遇到一个魔,让我彻底认识到守护也是牛叉叉的。

  在沙漠里遇上一个魔族守护,级别低,原因是:人家看见我就跑。俺肯定就是柿子捏软的,死追,开了突击追上去,一个空中捆绑,杀招刷刷,没搞定~对方魔族掉下来后回血一次,不知道是吃红还是开主神,我眼睛都盯键盘去了,呵呵,对方掉下来后也没急着还手,一个盾击过来晕我,马上开溜躲进复杂地形,俺们追啊,对方绕着跑,等大概30秒后吃了一个红不跑了,上来跟我砍。

  对方是开着铜墙铁壁迎上来的(当时根本不知道),我一个空中捆绑过去,没打上,对方盾牌反击三击,昏了,然后被平砍几刀,我吃了一个红,准备再次反击,对方又一个盾过来,再次昏,接下来是闪光一击伤害1400,破甲+乱击也都暴击成功,可怜我那点血见底,这下轮到我跑路了,对方开突击追杀,最后一刀是闪光一击,俺翅膀出来了,免费回程~

  极其不服气,我一直认为这就是传说的挂,被外挂干死的。后来一位玩守护的朋友告诉我,剑星遇到守护是很难办,根据我说的情况,那位魔守护等级应该连31都不到,我不服,说守护能有这么大输出吗,够日的一刀1400伤害,我下刺一次的威力才1200,他笑了,说一刀1600都很正常,守护只要攻击上200,闪光斩最大值暴击成功完全正常,他给我一个建议,叫我剑星换上盾牌+单剑,也打全暴击试试。

  俺们采纳了,蓝剑+蓝盾,全身暴击,出去打怪,与之前长柄武器和双持比较发现:

 

  由于盾牌40%伤害减少,我不用每杀一个怪就+一次,输出降低了,但是暴击稳定,杀怪速度不见得减慢多少,而且我只有一个盾技

  

  双持和单剑差别不大,长柄好像差一些。

  所以后来我重新练起了守护星号,现在已经30级了,全暴击石头打满,发现守护原来输出也能这么高,只是我知道太少。

  28级时,我做任务杀23级怪克鲁比安15个角,一次可以顶5个怪,做剑星时顶3个;26级砍名称发红的蜥蜴蝎子等沙漠怪物,搞定,当剑星时我就得走人,到28级才来挑战。PVP,跑路效率一流,^_^,有一次还砍死一个剑星,杀死版本跟开头讲的经历差不多,见到魔就先跑路,让对方开突击追杀,让后杀回马枪~

  我承认剑星输出确实大于守护。但是不适合我这种单练的人。守护是不错单练角色,即使全暴击石头,也一样能履行守护职能,铜墙铁壁开着上1900盾防还不够吗,在凯丹监狱做组队任务,我抗怪也行,不过俺没杀过大boss,就不知道这样行不行。不过,到目前来看,我觉得守护好过剑。


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