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《永恒之塔》1.1更新之际访开发小组(图)

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“把此次更新称作为1.1的理由是为了弥补之前不足的部分。今年年内还准备1-2个规模比1.1更新更为庞大的更新。此后的更新将添加更多新内容。”


新地区

在韩服《永恒之塔》1.1更新之际,韩国媒体在NCSOFT大厦里采访《永恒之塔》开发小组,了解了1.1更新相关内容。


《永恒之塔》开发小组成员

▲1.1更新相关

1.此次更新的重点部分是?
虽然地图和深渊针对50级策划,但是还有不足的部分,决定以后再公开。此次更新添加了不少为休闲玩家准备的内容,通过休息之气或任务奖励等渠道,休闲玩家也可以达到满级。

2.1.1更新的具体内容是?
3月4日更新测试服务器里公开过的大部分新内容。这里包括27日为止测试服务器更新的内容,也有进行收尾工作时稍微变化的内容。

3.套装变化很大。有原因么?
套装是为养成多个角色的玩家制作的。但是之前因为是作为Mission任务存在,所以被玩家误认为是必须要完成的任务。因此把Mission任务改成了普通任务。而且,删除了50级套装任务,为了减少玩家们的负担,修改成在深渊里也能爆出的物品。


测试服务器公开之后变化最多的套装

4.新地区貌似单人游戏的比重高。
可能新地区的副本还未添加,所以会那么认为。不久后随着副本的更新,新地区的添加就不会有那种感觉。

5.此次更新的新地区,外挂比较堪忧。
在之前的空间中,因时空裂痕导致的其他种族的入侵,使得休闲玩家养成角色比较困难。新添加地区为了休闲玩家增加了频道,可能是因此才担心外挂。对于外挂,我们正在努力,将来也会继续努力,敬请监督。

6.套装的添加可能导致玩家收集套装?
套装收集越多,就会发现自己变强。套装并不代表所有装备,因此也要穿其他装备。

7.此次更新中重复任务太多。
考虑到玩家们的内容消耗速度,认为重复任务是必要的。为了不让玩家做单纯的重复,正在努力制作重复的理由。比如,重复完成任务就会有额外奖励或游戏币等。

8.玩家对测试服务器中公开的深层部分的守护神将也有许多看法。
深层部分的守护神将技能的威力大有不同,攻打办法也与现在有所不同。偶尔因为其名称“第一”有所误会,其实深层部分的守护神将只有一名。

9.外型变化系统将作为附加内容更新?
外型变化系统相关部分正在测试中,具体以何种方式运营还未确定。


庆祝1.1更新,正在进行活动

▲额外更新相关

10.玩家们的内容消耗速度如何?
虽然有预料到内容消耗会很快,但是现在看来现在的消耗速度比想象中快得多。将来要做的就是制作这样的内容,并不是单纯增加内容的量,而是准备添加能长期体验的内容。

11.之后的大规模更新时间是?
今年年内准备进行1-2次比1.1更大规模的更新。目前并不是公开具体内容的阶段。

12.就像火之神殿那样其他副本里也会添加这种内容么?
可能吧。若说火之神殿是人气高的副本,也会添加新乐趣。

13.何时才能见到视频中的神兵或环境系统?
目前还不能说正确时间。但是并没有取消该部分的策划,只是在排序上靠后了而已。

14.有没有不通过时空裂痕而通过深渊进入其他种族领地的方法?
《永恒之塔》设定本身使得两个种族在深渊中相遇,偶尔开启时空裂痕。但是因为不能无视时空所带来的乐趣,所以改成了经常开启。之后的更新中将考虑添加从深渊直接进入其他种族地图的方法。

15.不准备添加比唯一物品更高级别的物品么?
唯一物品以上的物品还在计划中。虽然唯一物品比想象中要好获得一些,但是不准备提高获得该物品所获的努力。无论任何人,只要努力就能获得唯一物品。

16.是不是在策划添加普通地图上无法进行PVP的服务器?
Non PvP服务器等将不会考虑。

17.变身物品上赋予战斗效果的方法是?
变身之后获得额外效果的部分还没调好平衡,所以目前来说是比较危险的。

18.将来的更新会以季为单位进行么?
具体内容正在讨论中,还不确定。

▲其他,玩家提出问题和解决方案

19.角色详细设置的自由度太高,服务器中有奇怪的角色。
也有想过。不过认为要优先考虑玩家的自由度,只要玩家愿意我们也要积极支持他们。

20.有人说深渊是少数人的专用,有没有解决方案?
关于深渊,开发小组也在考虑,正努力使普通玩家也能参与要塞战。

21.新技能主要使用经常使用的那几个。
我们也这么认为。目前为了成长,会以新技能为主,但是将来的更新中将添加多种内容。

22.有些职业平衡长期并未改善。
因为职业的不同所以不好说。平衡的中心可以分为3种,PvE中我们会让职业的特色突出,PvP中我们会让职业之间的相克突出,RvR中我们会让各个职业的作用突出。长期具有问题的职业我们会以直接养成或根据玩家的反馈来调节。


正在认真听问题的《永恒之塔》系统设计师

23.怎么看玩家只聚集到特定地区的现象?
知道玩家只聚集到特定地区。对于该部分我们正在进行调整,计划用任务奖励等把玩家给平均分配。

24.有些副本所花时间太长,对于休闲玩家来说不好接近。
虽然此次更新没有变化,但是之后要是开新副本将会考虑到玩家的意见进行调整。

25.认为技能使用方式单纯。
目前为止把重点放在容易使用技能上。下次更新开始将添加更为多样的技能。

26.天族和魔族之间通过商店进行交流。
虽然并不是本意,但是天族和魔族对话也会有有趣的部分,所以没有改。两方面互骂倒是问题,我们将再次调整过滤功能。

27.最近玩家之间经常进行PvP大赛,有没有正在准备的。
我们将看着玩家之间的PvP大赛。但是由于更新日程紧,还没有时间做其他计划。

28.最后希望能对等待1.1更新的玩家讲一句话。
此次1.1更新由于是更新准备好的内容,并不会满足。之后的更新正在准备多种内容,可体验的内容也会比较多,敬请期待。(文:17173小韩)

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