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玩家辩论 — 针对 永恒之塔人性化的设定的问题

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正方 驳:AION里缺乏人性化的设定

今天看到《AION里缺乏人性化的设定》这篇文,我的优越感不禁上来了,原来玩游戏的果然未必都是喜好钻研的人。下面就一条条驳斥:

1、翻译问题,你所说的一长串英文不是翻译问题而是游戏系统。这样的系统我最早在EQ中见到,其中必须完成学习语言的任务才能看到对方说的话,若是你去过欧比斯必然能发现对方种族说的每一句都是这样的。你发现不了只能说你做任务实在太失败了。

2、操作界面,别弄个游戏就说抄袭魔兽,魔兽的UI其实也不过是抄袭其他游戏的。动作生硬?何解?起码在我看来比国产的那些免费流畅很多了。

3、复活就能马上起来难道不是很无耻吗?这样的设计就是使得在PVP中保持平衡,死了请复活,但不能马上投入战斗,这样不是更加有趣吗?好不容易磨死对方一个高手,在他伸完懒腰之前再杀不是比他一直复活秒杀全员更有趣?

4、复活点,不多说了,一看就不知道商店买复活点的人。

5、平衡,护法是很牛X的,这样你都能拿来说事?难道非要说某个职业可以通杀才叫好玩?这游戏的PVP设计的很不错,就连辅助系操作好也能杀人,这才叫平衡!另外,人物属性是不加的,不知道你怎么认为属性也加了?

6、空战,2分钟杀不了人是操作问题。无限飞行就是游戏设计的问题!要能一直飞还玩个什么啊,要的就是合理分配时间,其实空战PK更显操作。

7、采集,两条东西的采集难道不是比魔兽更为优秀?魔兽的采集才叫一个渣。还是EQ2,他的采集也是和AION设计一样的,而EQ2的生产系统是公认的顶级,你无法驳斥!垃圾材料多?你不会做装备出来啊。市场上都是供不应求的。

8、摆摊是为了不下线,现在收费了谁还摆摊啊?

9、其他,任务,你可以只选择做使命,哪个还有CG看呢。不想做普通任务那还做他干嘛。奥德采集,如果不是这样设计,奥德会卖那么贵吗?一切为了平衡!字小,瞄准,这一切都是可以设置的。

最后,告知你的是世界顶尖的网络游戏绝对不会是魔兽,为什么?哪一个简单的对比就知道了,世界上是天才多还是凡人多?


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