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代理与永恒之塔的几个瑕疵(个人看法)

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  永恒之塔---被盛大代理了,在内测时一切看似非常有前景。盛大的代理那么多年还是说的过去的,永恒之塔也被喻为足以比肩魔兽世界的韩国网游。好像真是一对绝配,然而,到了公测时,当永恒之塔的神秘面纱被揭开以后,问题也就一一出现了。

  永恒败笔1:独立副本太少。前期根本没有,要知道WOW10级的时候就能下第一个副本了……就算那些看似副本的像黑脚、简卡卡之墓、冰脚等地方,去了以后,也会遇到这几个问题。1:经常会碰到好几组人混在一起,这里就会有人故意耍贱去引怪害别的组里的人,我先不说这些人的素质有多差,这就是没有独立副本的第一大弊病。2:BOSS还可以换线找着刷,我们几个人蹲着BOSS点旁边,换线杀了一个又一个,碰到其他队的人又要抢BOSS,或者引怪害人,真无聊。3:BOSS暴的装备太单一,好几个BOSS只给一种蓝装,(WOW的副本里一个BOSS给好几种蓝装),少了很多趣味性。

  永恒败笔2:画面太好。这里有人要讽刺我了:画面好还是败笔?你脑残吧?!!请听我慢慢说,首先,画面太好固然好看,但是你们想过没有,画面好的代价就是对显卡以及其他硬件要求高,这样会导致一些玩魔兽还比较流畅的机器可能玩永恒会卡。而且,永恒开发组在拿到那比投资金的时候,主要的钱都花在画面上了,而在游戏性与可玩性方面的建设可谓非常粗糙。玩过永恒之塔以后我才发现,WOW的种族系统与天赋系统比起永恒可谓无懈可击了……(永恒根本没天赋,搞那个什么烙印……种族也不说了,怎么比?)

  永恒败笔3:炒冷饭。很多游戏玩过天堂2和WOW的玩家都一致觉得,永恒就是七成天堂2加上三成WOW,当然,这个开发组就是天堂2的原班人马,但是那么不花心思的革新与制作,怎么可能抓住现在玩家的心,更别说那些玩过经典网游的玩家了。

  永恒败笔4:采集系统与专业技能系统。你有见过采集一些道具也要摔死的游戏吗?(采集奥德时摔死的玩家不记其数)你有见过采集一点材料可以换线刷的吗?(1-7线不断换线不断采集,枯燥啊)还有就是采集升级太慢,或者说很不人性化,相比WOW的采集,根据颜色给予一定几率提升技能等级,永恒的采集一定数量提升技能等级不免让人感到无聊。再说说专业技能,一定要不断接委托任务不断刷技能等级,又是一个无聊的工程。根本没有趣味性可言,而且对材料的要求过高……很少有人做出来舍得自己穿的。也无利可图。

  永恒败笔5:太想和WOW区分开来,大家发现,许多环节永恒和WOW是走相反路线的,为什么呢?为了让人不以为是抄袭了WOW,但是我就搞不懂,为什么你和人家做的反的永远是人家最好的地方呢?好比WOW的坐骑,如果大家都40几级的时候来了一个骑着柯多兽的牛头人的话,其他人一定会觉得很拉风。换作永恒,40级有很帅的翅膀没错,但是翅膀一定要飞在空中才能打开,试问各位永恒玩家,有谁会一直把镜头拉很高去看天上那些有很漂亮翅膀的帅哥美女呢?没有吧,如果你说我可以用表情动作:炫耀翅膀来给人看的话,那我无语,你花点卡就站广场上展示翅膀去吧,看有几个人理你。

  盛大败笔1:收费问题的混乱。首先,他开出了30元62.5小时的游戏时间,堪称目前大陆网游之最,我问你,这个游戏真的值花那些钱去玩吗?答案留给所有玩家来回答。然后,他又搞什么新手卡又搞什么送几小时,还有什么抽奖获得终生免费。结果是冲了点卡的不能冲新手卡,失败。抽了奖的大多数都获得了那什么盛大积分50点,失败,他还大肆的在频道里公布一些中大奖的名单,谁知道是你内部人员还是什么?反正大多数玩家觉得自己是被忽悠了!!

  盛大败笔2:收费太早。我不是玩不起这个游戏,我也冲了点卡了,但我觉得这个游戏很难有诱惑力让我冲第2张,为什么呢?我们还是拿WOW比一下(为什么一直拿WOW比,因为当时盛大与韩国一直盛赞永恒比WOW怎么怎么好玩,我们就来好好比一比。)

  九城的代理虽然让人失望,但是当年九城公测WOW的时候也好歹是维持了几个月了。等收费时,大家大多都60级满级了,好玩的副本也下了,级别也都高了,帅气的装备也穿了,更强大的团队副本也快推出了,当时都觉得WOW其实是从60级才开始真正进行的,对之是无尽的期待,花钱买点卡也自然是心甘情愿,毕竟已经不舍得放弃了。

  转眼看看永恒,公测7天收费,最高的30级,钱难赚,打些精英怪还要被人害,死了还要花钱买经验,装备、天赋、生活系统及其粗糙。就连其号称最大的亮点PK系统也没有多少人玩过,没玩到亮点自然不觉得游戏好玩。想想不玩也就不玩了,反正才花了7天的时间。

  所以没有谁是不舍得离开的,也难怪一收费以后原本每次上线要排3小时队的服务器现在连1秒都不用排了,结果是可笑的玩家流失。我觉得盛大真的是贪了,想想当年热血传奇的30元120小时和35元的月卡,就算现在物价上涨,你们也没必要那么贪,还那么早收费吧?

  盛大败笔3:高估了永恒之塔的魅力。画面好,迟早要审美疲劳,只有强大的游戏性才是玩家所追求的。就好笔没内涵的美女与有内涵的才女。美女永远只能满足你一时的快乐,而才女才是让你越来越想打交道的知音。现在还搞那些送几小时,推广员,怪物攻城的活动有什么用?能拉回几个玩家? 盛大与

  盛大与永恒的共同败笔:一个选错了代理,一个选错了游戏,盛大高估了永恒,永恒看错了盛大。如果盛大不那么高估永恒,点卡不会卖那么贵,收费不会那么早。如果永恒不选择盛大,卖给一个稍微小一点的公司,可能就没有现在这么的高期待高失望。

  总而言之:盛大与永恒的结合就是一个败笔,最终导致公司、游戏、玩家没有赢家。我在此向依然战在永恒第一线的玩家致敬,希望你们能走的更远,而我也会继续,但可能也就维持到他告诉我您的剩余在线时间为“0小时0分0秒”……


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