浣犺闂殑椤甸潰涓嶅瓨鍦
404閿欒

永恒之塔从护法的角度分析守护仇恨低的问题

 [永恒之塔官网] [永恒之塔白金账号] [白金账号说明]

  

  

  自从开1.5以来,守护玩家纷纷提出无法拉住仇恨的抱怨,其原因众所周知,DPS的极端化。

  那么,守护今后怎么办,我只说说我个人看法,高手指点指点。

  网龄高点的玩家,你们回忆一下你们在玩永恒之前所玩的游戏。

  我认为,游戏发展到后期,都会出现这么一种情况,那就是属性极端化,DPS极端化的发展方向。

  然而,出现这种情况给游戏带来的是什么样的负面影响呢?

  是游戏的难度降低,可玩度降低,PVP乐趣降低,其中包括一些休闲玩家无法攀比而导致人口流失。

  最终的结果是游戏服务器关闭。

  而NC为什么不对守护的仇恨技能进行强化呢?

  原因是显而易见的,当一个BOSS守护能稳稳拉住,DPS能超乎设计的速度输出,治愈能轻松的加血,那么游戏还有什么难度,还有什么可玩性,还有。

  守护们你们抱怨没错,但是你们必须认识到这点。

  那么,今后,守护是怎么个角色呢?是否可以和谐掉?

  我想NC不会这么糊涂。

  我认为守护有以下这么几个选择:

  1、既然队友DPS都能极端化,为何守护不能极端化,舍弃均衡,烙釉谏钤ㄉ喜闶屏η苏

图片资讯 1 2 3

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传永恒之塔从护法的角度分析守护仇恨低的问题让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号