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守护星技能,分析及小技巧的分析

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  玩韩服AION魔族守护也有一段时间了,我是个数据流玩家,以我的个人观察来分析下AION的一些情况。先说下守护的手上装备选择问题,守护可以选择单手钝器(战锤)加盾,双手剑,长剑加盾三种。

  双手剑最慢,攻速2.5,很慢,尤其是不能持盾,虽然致命攻击一系的3连击受武器速度影响不大,但不能拿盾会少掉一个盾防,防御锐减,我在17级时做个一个实验,穿纯血装用双手武器和单手武器拿盾相比,打1个18级4星怪,双手武器可以快大概1/4或1/5时间打死怪物,血也只剩1/4左右,而用单手武器持盾虽然杀怪速度稍微逊色,但血还能剩一半稍多,战斗的可持续性更好。而如果你穿全爆装,双手剑的优势会强一点,但一般也只能剩1/4血,节省1/3时间。在20级前盾技不多的情况下可以考虑,等盾技学的比较多了就没什么用了。

  单手锤和单手剑相比,单手锤比单手剑多了一个魔法攻击属性,所以更适合治疗用,单手锤的攻击要比单手剑高上一些,但单手锤的暴击率只有10,而长剑是50,这是个不小的差距,另外攻速问题也很重要,单手锤是1.4攻速,而长剑是1.2,虽然只差0.2,但反映到实战中却有着相当决定性的差异。AION中的连锁技很多,在发动主动技能我们通常会连续按下某一快捷键,而有的技能的发动时间相对较长,比如守护的冷酷一击,作为削弱的连续技,一旦发动,要连打数下,而这时在你使用削弱一刹那,可能守护的被动盾技刚好提示可以被发动,如果你用单手锤,等你冷酷一击使用完,盾技的提示也消失了,而使用单手剑却可以刚刚好赶上发动盾技。

  从经济上来考虑,单手剑的市场价格因为有部分杀星喜欢使用单手剑的关系而被炒的较高,是各类武器中偏高的一种,而单手锤和双手剑都属于武器中的低价货,通常同级的剑比锤要贵一倍,双手剑则大多只比卖店贵一点,当然,属性特别好的不在此列,这里指的是拍卖行里该等级武器最便宜的那几个,在经济存在较大的问题的情况下可以使用单手锤,特别是20级前没什么钱给装备打爆击魔石的情况下,因为暴击魔石是最贵的魔石,比其他8类魔石价格高了不是一点半点。像闪避,武器防,命中,盾防都是几十,百来块1个,而同级的暴击魔石则要上万,差距可想而知,守护用单手剑而不打暴击石是没什么威力的,还不如拿单手锤,而守护的攻击力又比较差,和护法并列居于8职业最末,如果你人品又不好打不到什么装备的情况下,新人死的又多,20级前建议你还是老老实实的用单手锤吧。

  目前韩服中守护比较流行的打石方式是,打暴击石将暴击率提到150-220左右的,剩下的打盾防石,这样的配置在平时练级时比较有优势,而且暴击上200后再往上似乎提升也不是非常明显了,这个我还没准确的测算出来,就不乱讲了,盾防加上去是很有用的,这游戏的盾防似乎决定着盾防概率,而且盾防成功偶尔还会随机反弹一定伤害,我现在弹次有200多,还可以,而盾防成功后就根据你盾的减伤概率扣除伤害量,这个是定死的,白盾减少30%伤害,绿盾35%,蓝盾40%,金盾45%。但是盾防越高就等于你的盾技发动率越高这一点我还没百分百确认,目前我的测试来看好象是这个,大家姑妄听之吧,有能力的玩家可以自己试试,如果有其他见解我恭候指教。职业刷精英洞的可以再准备一套血装,在这里特别提一下“生命铠甲”这一重要技能,看了下网上不少说守护技能的帖子,基本都没能说清楚,该技能是5分钟冷却,瞬间发动,恢复“当前血量”25%,提高“基本血量”50%上限,请注意前面俩个打双引号的血量,这并不是同一概念,举个数字的例子吧,我什么装备不穿,魔石加成自然也不算,所拥有的血量是3000,穿了装备后,再加打的血石效果是4000,那么我使用生命铠甲,是恢复4000*25%=1000,再加上3000*50%=1500,一共是2500点血,血量上限也从原来的4000直升到5500,在2分钟的持续时间内生命恢复速度增加50,当持续时间结束,血量按百分比恢复到之前状态,也就是说,是要减一定的血的。再引用前面的例子,你2500/4000的血,使用生命铠甲后血量变成5000/5500,在此期间你的血掉到2500/5500,此时你的血量比例是5:11,那么等你技能效果消失,血量会直接掉落到2000以下,也就是4000的5/11。剑星的一个效果较差的圣痕技能也是雷同的作用。也正因为此技能,血石和加血装的作用有所削弱。我很希望NC能改成50%上限制也能算上装备和魔石。


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