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这几天玩杀星的感受

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  这几天趁着国服还没开测之际,和许多朋友一样进韩服玩了玩,闲来无聊,与大家分享一下这几天的感受

  1.首先就是许多朋友遇到的下载和安装HF客户端问题,相信遇到困难的朋友肯定还是不在少数的,很麻烦,乱码加游戏对系统注册表的理解,你必须很懂电脑,才能克服困难,进入游戏.当然一切顺利,那就另当别论.希望没遇到安装问题的朋友在玩GF的时候能注意一下,要不到时候也会发生急的你团团转的时候.本人就帮无数的工会朋友装过N次游戏客户端.

  2.游戏对电脑硬件的要求,总体来讲,开了特效把全效降低,以目前低端的老845主板加AGPX4显卡加塞杨2.4GCPU还是能玩的,但前提是内存至少要1G,当然最高支持到2G,虽然是DDR400,但是勉强也能玩了,在主城或要塞人多的地方会很卡,地图偏僻的角落里你一个人打怪就没问题.所以以现在主流的电脑配置因该都是没问题的,相信大部分人的电脑都是965的主板以上,配酷睿或英特尔或AMD双核,但是CPU频率在2.0G以上就可以,内存1GDDR667,显卡选N卡就完全为问题了.

  3.游戏对软件的要求.之前有朋友在论坛说过了这个问题,简单来说就是选折好的VPN就可以,成本价25-30元一个,多以广州代理居多,其他不用VPN的朋友,是电信的就选择韩国本地高速服务器IP,是网通的就选中转服务器.

  4.游戏职业上有很多朋友都选择了杀星这个角色,怎么说呢,感觉杀星就是一个孤单的英雄,当然有朋友组队和你打是你的荣幸,没组队的自己一个人打怪,总体感觉很累,相信很多朋友玩的同样的感受就是太累了.坐在电脑前一下6,7个小时是正常的事情,还玩的不怎么样精彩,如果不是游戏里的绿装相对好暴点,很多人都会认为练级太枯燥.杀星的技能很早就有人说过,40级以上才会慢慢体会到厉害,可是40级以上又有多少空间去让你发展,给我感觉杀星这个职业其实还算是鸡肋,前期技能看起来很多,真正攻击高的太少,有的时候一个技能还不如平砍的暴击高,老是100多伤害,打的人都烦了.只是偶尔会暴到500,600多.估计真的只有全身镶嵌+6暴击石才能打的爽.可是这样一来就忽略了致命的一点,杀星后期的技能有些都要靠回避才能激发的,这就是说回避对杀星来说也是最总要的,要不发不出技能就一直平砍或用始发技吗.另外还有一点武器防御对杀星来说也很总要,杀星总是在遭受怪攻击,产生自身武器抵挡的时候会连续平砍反击怪物,而这个时候全是暴击的,所以武器防御又变的超级重要.综合起来暴击,回避,武器防御全要加,最后还要给自己微薄的生命加点血量,要不有时怎么抗BOSS,就算不抗BOSS,平时打怪让杀星恐惧的致命杀手(2到3个怪围攻),你该怎么办.我的天那,也就是说杀星要把自己的装备全部变成马蜂窝镶嵌石头,要卖血了.

  5.在要塞的南瓜地里,可以打到变性面具,男的变女的,还可以掩藏性别.就这个让我感觉还有点意思.没有自己的长效BUFF技能,都是一些鸡肋辅助技能,有点失望.

  6.这个游戏和很多游戏太相似,比如蒸汽幻想,韩国SHOONLINE,天堂2?

  其实这就是个组队游戏,但是时间长了,就感觉真的没意思.任务系统太复杂,非要做完好几项才算完成一个任务,累死人不偿命.

  7.包裹空间也太小了.任务物品还占包裹空间,郁闷.

  8.装备多为帮定,解除后就无法买卖,TNND我不给他解除帮定我哪知道会附加什么好属性,这个设计太烂,要不就改成解除帮定后不会附加属性,这还能接受,这样也没有极品可言了.所有人都穿着费铜烂铁.

  9.制造系统复杂,不懂韩文的,就当是天方夜谈吧.

  10.金钱系统太珍贵,钱来的太不容易了,要刷到1Y钱的时候,头发都白了.

  11.排队,1000以上是长事,无聊的人变的更无聊.

  12.技能虽然是瞬发的,可是关键的一点忽略了,平砍和技能的连接不顺畅,有时候在那傻站着就是不出招,这个系统做的太恶心了.体会不到CABAL那种流畅的技能感.

  13.战斗和非战斗模式,简直侮辱人的耐性.被挨打的几率大大增加.

  14.组队分经验模式,级别差距一大,经验就明显少,大大限制国内的某些冲级狂.

  15.NPC也太多了吧,这个那个的跑来跑去,浪费时间.

  16.法师也太强了吧,职业公平在哪里.

  总体来讲还是失望的,或许对它的本来期望过高了点,一个字玩的累,两个字很累,这个游戏伤害人类最大的地方就是太伤眼睛了


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