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最强的战场辅助--骑士+剑圣

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  啥?战场最强辅助?为什么不是骑士+屠夫?

  骑士+屠夫确实不错,但是肢解和自然共冷却,这是个致命的缺点。

  更可怕的是,网络一旦延迟,拉人和肢解就成了让自己灭亡的凶器!!!

  骑士+剑圣为什么好?

  战场补给比单纯的骑士快,输出比屠夫快,旋风移动速度快,有进攻信号(后两点很关键)。

  还有更重要的一点,技能组合以状态技为主,不需要繁琐的锁定操作!!!

  先说说技能使用。

  洗礼——加血!废话,不加血做什么?

  不好意思,洗礼还有伤害,给小兵加血破月女隐身,给隐身单位加血打击对手,给虚弱图腾加血拖延对手时间,给自己加血打周围单位,这几招作为职业骑士一定要学会。

  重压——超级有效的战场控制技能,太耗蓝,所以开的时机要掌握好。

  作用体现在阻止对手追杀队友,冲到敌群中镇压对手,单挑时拖延时间等待支援,就算打不过也可以跑路。

  骑士在战场上总是冲在最前面,跑在最后面。为了胜利,发扬骑士精神,牺牲吧。

  护盾——主要用在对抗火药的BUG普通攻击,以及抗炮塔。

  自然——这个技能是YXD最强技能。

  唯一的完全魔免技能,并且附带群体加血效果。

  但是!不要以为自然是无敌,也不要以为真的完全魔免!

  开自然冲到烟雾中,魔免效果会失效,这是个BUG,暂时还没修改。

  毒蛇的捆可以捆住开自然的骑士,一旦你被捆在敌群中孤立无援,那么自然结束的一刻,你的生命也就结束了。

  PS:个人喜欢自然这个技能,它可以无视装备属性,让人在几秒内享受无敌的乐趣。再次提醒数值策划,提高技能设置的重要性,减少基础属性差距。

  旋风——移动速度,一定的伤害。

  我更看重此技能的移动速度,由于技能设计缺陷,目前的战场形势总是在“追人与被追”之间徘徊——在YXD的战场上,速度是决定胜负关键。

  追人与被追的时候,尽量开旋风吧。

  狂暴——增加旋风、洗礼、八方的攻击。

  图腾——非战场恢复技。

  注意是非战场恢复,当双方交锋一轮以后,图腾的作用就明显优于洗礼。

  此技也可以用作战场恢复,但要特别注意释放的位置,尽量靠后靠边,尽量在双方交火范围以外。

  打得火热的时候,没有人会注意图腾的,只要不被群法打掉就好。

  八方——战场废物技能。

  虽然很废材,但是在单独遇上对手的时候,它的可怕作用就体现出来了。

  战场上还是尽量少飞八方,除非1对方全部红血!2并且你的其他攻击技能都在冷却中!3并且你的蓝就要见底,无法再继续维持重压,只够飞一个八方了。

  牢记一条,你是全世界最强的!辅助单位!!!

  现在开说说实际应用。

  士气方面——洗礼加旋风,迅速的刷士气。

  基础士气装,鞋子+礼服+佐罗妖刀=移动速度135%。

  进阶士气装,血夜+礼服+YGN。

  没士气购买进阶装备,也可以2念力+号角。

  战场位置——队伍的中后。

  一直站在队伍的中后,保持移动,第一时间给每一个少血英雄洗礼。

  找适当的时机给前进中的小兵加血,探查隐形单位。

  冲锋战术——骑士主要的战术应用。

  当双方战斗一触即发时,不要犹豫,1发出冲锋的信号——变成狂暴的红色!

  事前要和队友沟通,见到红色就代表冲锋号。良好的团队协作才是胜利的关键。

  2开启狂暴+重压,同时往队伍前方移动。

  3当到达队伍最前方时,开启自然和旋风,带领队友冲吧!!!

  敌人有时候依仗属性优势,看到你开自然,是不会畏惧的,也许他们会丢群体控制技能来阻止你队友的跟进,或者是直接丢恶魔守卫和地火,企图击杀你的队友。

  但是他们犯了一个巨大的错误,此时的骑士处于旋风状态,具有可观的伤害,可以轻松破掉恶魔守卫,对留下狙击的法师群体造成致命的打击。而自然的加血状态,当然保证了队友的安全。

  一般来说,对方法师只要释放了技能,就没有逃脱的机会了,被重压控制得死死的,同时被旋风消耗了大半生命,更不用说旋风结束时还有一个洗礼!!

  当对方被控制和消耗的同时,队友也从控制状态中解脱出来,迅速的跟上对敌人进行致命一击。

  此时你要做的,不是飞八方抢人头,而是继续向前冲锋,利用重压留住跑得慢的敌人。继续等待队友来收割人头,扩大这一次冲锋的战果。

  当然敌人也可能非常识相,见到你自然旋风就聪明的集体后退。

  相对于被阻击,我更喜欢这样的情况,旋风保证了移动速度优势,可以轻松追上敌人进行镇压。

  如果对方是跑步撤退,那么他们就是一群人头。

  敌方若用月女闪烁,那更好,极限速度状态会加到逃得最快的部分人身上,使跑在后面的敌人更容易落单。

  当然,对方也可能有骑士,也开自然和你进行团队对抗。

  这样的状况你就不能总是冲在第一线,而该计算自然时间,离结束还与3秒时,迅速回到己方阵营,站到队伍最后去,插图腾,给队友洗礼。

  1对方骑士十有八九是屠夫+骑士,你一旦被拉而阵亡,己方将损失掉战场补给,而对方则会利用此时的优势,在屠夫+骑士的带领下进行冲击!!!

  为什要提前3秒?因为屠夫拉人可以提前锁定,进行1秒预备动作。

  2回归队伍后方的意义,不仅在于“避免被控制”和“进行战场补给”。

  更重要的是——对方的多数火力,都锁定在你身上,一旦你往后撤,操作不及时的敌人就会从敌群中追出。这个失误,将是敌人的末日。

  看到这里,有的玩家会说:“你少估算了一种情况!”

  是的,我还没有例举最严峻的战场状况——对方依靠刺客的烟雾对抗自然冲锋。

  这种状况非常的危险,要靠经验来作出判断。

  当己方优势时,可以直接冲过烟雾覆盖地区,对敌人后方的法师群进行打击。当然这要求队友也紧密跟上,在自然的掩护下冲过烟雾地区。

  最好是己方也有刺客,同时烟雾覆盖对方阵地的偏后方。当然恶魔守卫和地火的配合也不可缺少。

  或者是双骑士,一个先开自然冲向敌人后方,另一个躲在烟雾范围外,等第一个骑士自然快结束时,开启自然去接替前者。

  而当己方劣势时,你需要尽快推出烟雾地区,插好图腾,给队友加洗礼。

  关键是先撤退一段距离,然后稳住阵脚,不让对方形成追打的局面。

  同时提醒所有玩家,遇到这样的情况,最好计算烟雾的持续时间,提前反击必然造成己方损失,甚至是灭团。

  说完战场,来说说单挑的情况。

  单独遇上对手,第一反应开重压。

  如果对手强大,比如遇上刺屠、毒蛇黑龙、鹰眼枪神之流,那么不要纠缠,直接跑开不理他。有重压+护盾+洗礼的保护,一般来说对手在15秒内,是追杀不死你的。

  如果对手弱小,操作和装备属性也很差,那么先狂暴、洗礼,再开重压旋风追杀,完了再洗礼,接八方OVER。

  记住——杀不死就放弃l回到你的团队中去!

  关于剑圣+骑士,先说这么多了。

  最后给大家秀一秀我非常开心的男拉属性。

  全身半成品垃圾——物G500,三防310、240、230,无格挡,血6800,能量800。

  这样的属性,联邦朋友给出的评价是:“打得太艰苦。”

  唯一的破解方法就是——用满屏的地雷来炸我。

  给所有喜爱YXD这个游戏的玩家一些希望——胜利一半在于自身属性,另一半要靠团队配合和优秀的意识、技术。

  友情提示——尊重你的队友,更要尊重你的对手!


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