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塔防攻略+心得

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给新人的话:塔防并不可怕,不要怕跑boss,不要怕死人,不要怕过了20轮才失败,多试几次,只要过了一次从此就会发现塔防如此简单

  中级塔防与初级塔防的区别只有两点:

  1.初级塔防消耗1档材料(白水晶),中级塔防消耗2档材料(绿水晶之类的),

  2.初级塔防士气装备是公民级,中级则是子爵级

  只要能过初级自然能过中级

  进场定式1人研究魔法1级,另一人起一个混乱魔塔

 1-10轮:其实最难的是第一轮,第一轮想不跑怪一定要手动干涉,降速之类必备的就不说了,要说的是塔要3下才能灭一个怪,但基本上2下后怪就没多少血了,所以只要用范围技能把怪的血削减掉一点就能让塔更轻松的全灭怪物。第二轮轻松多了,就算有几个怪跑出第一塔射程也不要紧,因为杀几个怪之后有了400士气起第二个塔,起在那些跑掉怪物会转回来的地方自然能全灭。之后有士气就补混乱塔,第5轮4个混乱塔足以消灭boss,第10轮8混乱保险一点手动干涉一下消灭boss。

  11-20轮:一般到这两条路线,先12塔或先高压,个人习惯先高压。11-13轮无所事事(可以挖矿之类的),14轮开始时研究魔法物理到3级,14轮全灭后士气正好够升级3个混乱到高压(可以找中间的升,入口处的不建议升),15轮3高压塔+5混乱杀boss(有可能会跑)。从16轮开始到20轮boss前比较累,升级研究所然后补4个高压塔,注意点是由于高压造的慢,因此从远离出怪点的开始补,然后才补出怪点附近的,最后升级剩余的混乱为高压(基本综指是尽量减慢杀怪速度,为在20轮boss出现前完成12高压争取时间),12高压对20轮boss,能杀就杀。(跑了也不要紧)

  21-30轮:前20轮过后就很轻松了,23轮开始时去士气银行开户并存20轮定期10000,跑怪的话不足10000少点也不要紧(输入数量时输99999之类会自动将剩余士气存入,最大存10000),之后花4000升级研究所,以后所有士气都可以用来买大陆振荡。25和30的boss除了魔王的布偶以外,手动干涉都能杀,前面跑多了的这里可以努力一下,实在不行全跑了也没问题(15-30boss8个全跑,市民剩余2)

  31-40轮:小怪只需要当心一种--“咻的一声溜过去”,35以前遇到手动干涉消灭,35以后遇到不行就用震荡,前面boss全跑的话35和40boss需要震荡,市民多则可以选择放过去。(求稳的可以适当放boss,积攒震荡,因为放过一轮2个boss只不过少2个市民,而一轮“咻的一声溜过去”就算满市民都直接完蛋了)

  41-50轮:能杀就杀,杀不了就震。如果40轮boss来时手上有3个震荡(40,41,42)那就稳过了,43轮去取回20轮定期,存1w的话有6.7w,加点就能买7个震荡,43-50一共8轮,只要随便打掉一轮或者多打个10000士气就行。实在不行的可以减速49轮的怪物,等50轮boss出来直接震boss,因为50轮boss死了直接过关,49轮的可以不管。

  心得:

  1.塔的位置

  由于现在普遍用水晶混乱高压,大范围攻击塔,对于打小怪来说,1次攻击打到10个和10次攻击每次打到1个效果是相同的,所以建塔时不一定需要能打到2边3边,而是应该尽可能靠近出怪点,怪物刚出现挤在一起时塔的效率是最高的,当然后面捡漏的塔也不能少。

  2.士气装备

  塔防是可以用士气装备的,例如冰霜狼牙(100%概率减速)+结界之锤x4(10%概率眩晕,可叠加)+礼服/黑狱剑(加攻速),对兵和boss都好用(不会被抵抗)。初级塔防因为是公民级士气装备,一个冰霜狼牙不足2000士气,很轻松就能弄到。中级塔防子爵级装备,狼牙要1w+,锤子则要5000+一个,都能买3个震荡了...所以在中级塔防里用处不大,最多搞个冰霜狼牙...

  唯一要注意的是英雄不要用骑士,用了骑士就不能普攻了...

  3.采集材料

  塔防内根据采集技能总合能减少采集时间,总合24级(具体不确定,可以将小号的伐木金属水晶植物都弄到5-6级)能减少6秒,意味着采一次只要3秒左右,一片资源有9格,采光大约得700-800,推测1格100单位,40轮前就能采光...如果主号也是减少6秒帮着采(按本攻略,20-50轮相当空闲,除了去2次士气银行,大部分时间只需要看着小地图,跑怪了用震荡),一次塔防能挖光2片--1800单位相当于三个600矿...

  注意40轮后的一种攻击炮塔boss,玩家靠近会被攻击,一旦被打采集加速效果就没有了...

  4.初始位置

  4个初始位置最差的是右下,其他3个方向怪物出门一小段后就会遇到个转折,容易造成相当拥堵,而右下则是一条直路,很容易让怪形成一条直线,大大降低范围炮塔的效率,要是不幸被分到右下可以考虑适当增加塔的数量

  5.大陆震荡和隐身怪

  大陆震荡只能消灭最后一轮怪物,所以要看好下轮怪出现时间,一旦下轮出了,上轮的无论用多少震荡都杀不了...

  40轮后会出现一种隐身怪,在炮塔射程内小地图上是看得到红点的,但跑出去后就看不到了,所以看小地图用震荡的要注意在最后几个塔那里消失的怪不一定是被塔杀了,有可能跑掉了...直接用震荡

  


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